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國產(chǎn)游戲的希望? 《失落城堡》首周銷量超過兩萬

時間:2016-09-08 16:35:56
  • 來源:觸樂
  • 作者:神游玉間
  • 編輯:ChunTian

國產(chǎn)獨立游戲《失落城堡》截止昨晚已正式上線一周了,之前有媒體曾對《失落城堡》的制作人何斌做過專訪,目前《失落城堡》的首周銷量數(shù)據(jù)已經(jīng)放出。

作為一款在Beta測試階段就已經(jīng)在Steam斬獲近13萬銷量的國產(chǎn)獨立游戲,我們對《失落城堡》正式上線后的銷售成績也很好奇。

Steam鏈接:失落城堡

昨天晚上,媒體聯(lián)系上了《失落城堡》開發(fā)工作室Hunter Studio的對外人員,獲知了這款國產(chǎn)獨立游戲目前的銷售狀態(tài)。

《失落城堡》

目前來看,《失落城堡》正式版9月1日上線以來,首周全球銷量為兩萬余套。其中,國區(qū)銷量約占總銷量的五分之三,其次為北美市場,和以俄羅斯,西班牙為代表的二級市場。

值得一提的是,國區(qū)《失落城堡》銷量雖然超過總銷量的半數(shù),但是因為國區(qū)低價原因,海外銷售額總體還是大于國區(qū)銷售額不少。

《失落城堡》在Steam上獲得“特別好評”

《失落城堡》從開發(fā)到發(fā)行一路可謂順風順水,與眾多中途夭折或慘淡經(jīng)營的獨立游戲制作組相比,Hunter Srudio可以說是非常幸運。

《失落城堡》作為國產(chǎn)獨立游戲登錄Steam的成功案例,可以說是走出了一條獨立游戲從誕生到盈利的相對成熟且可復制的路線。

《失落城堡》的成功對國內(nèi)其他獨立游戲開發(fā)者也是一種有益的參考。

目前《失落城堡》Steam國區(qū)售價33元,有興趣的玩家可以參考相關(guān)信息考慮入手。

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