- 類型:射擊游戲
- 發(fā)行:Activision
- 發(fā)售:2016-11-04(PC)
- 開發(fā):Infinity Ward
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),槍戰(zhàn),劇情,軍事,改槍
《使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》海量信息:全職業(yè)特性
- 來(lái)源:3DM新聞組-Light
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
《使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》還支持主武器和副武器的自定義制作,可以使用每場(chǎng)多人比賽獲得的游戲貨幣購(gòu)買配件制作。下面是武器制作和多人游戲規(guī)則方面的介紹,直接引自動(dòng)視官方資訊
武器制作
武器分為主武器和副武器兩種,功能和外觀均采用現(xiàn)代設(shè)計(jì),可謂玩家提供全新的功能特性。武器可分為彈丸型、近戰(zhàn)型、能量型和原型武器種類,玩家可使用不同的配件根據(jù)自己的玩法進(jìn)行調(diào)整。
游戲中有上百種武器可解鎖,玩家將通過完成多人比賽獲得制作經(jīng)費(fèi),制作源性武器還將附帶槍械技能(Gun Perk),可以改變?cè)臀淦鞯墓δ?,使其符合玩家打法?/p>
裝備
全新的戰(zhàn)術(shù)型和傷害型裝備可改變戰(zhàn)局。例如跟蹤手雷,可以自己尋找敵人目標(biāo)然后引爆。
黑洞手雷可以制造引力漩渦,暴露掩體后的敵人?!妒姑賳?3:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》的多樣性戰(zhàn)術(shù)將再次使用“選10”(Pick 10)規(guī)則。
得分連擊
得分連擊系統(tǒng)將保留一些舊規(guī)則,新增一些新元素,獲得得分連擊獎(jiǎng)勵(lì)的行為有許多種,包括擊、助攻和分?jǐn)?shù)達(dá)到限值。老玩家和新玩家都會(huì)喜歡經(jīng)典得分連擊獎(jiǎng)勵(lì),例如UAV和反UAV。
此外本作還將帶來(lái)新的打法,例如R-C8機(jī)器人,這是一種重甲機(jī)器人,可以設(shè)置哨兵模式為玩家把守身后,或者直接進(jìn)行手動(dòng)操控沖入戰(zhàn)場(chǎng)。


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