兵臨城下勢(shì)不可擋 《戰(zhàn)意》七大兵種重裝亮相
- 來(lái)源:3dmgame
- 作者:半緣帥帥
- 編輯:ChunTian
古代戰(zhàn)場(chǎng)上,左右戰(zhàn)爭(zhēng)走勢(shì)的,不僅有將軍的志勇決斷和指揮技巧,更有士兵們的令行禁止、精誠(chéng)團(tuán)結(jié)、勇敢無(wú)畏!在數(shù)千年戰(zhàn)爭(zhēng)史里,有太多創(chuàng)下過(guò)輝煌戰(zhàn)績(jī)的傳奇精兵。在九月即將開啟首測(cè)的《戰(zhàn)意》中,首先曝光的七大兵種重裝亮相,實(shí)錄視頻展現(xiàn)非凡威力,你將有機(jī)會(huì)帶領(lǐng)他們,再現(xiàn)無(wú)敵軍團(tuán)的輝煌!
圖一:傳奇精兵,由你再現(xiàn)
全方面覆蓋,戰(zhàn)場(chǎng)無(wú)死角
戰(zhàn)爭(zhēng)從來(lái)都沒有腳本,沒有人知道它會(huì)如何開始、進(jìn)行、結(jié)束,唯有與戰(zhàn)爭(zhēng)相關(guān)的每一個(gè)人,才能通過(guò)自己的努力,去影響甚至左右戰(zhàn)爭(zhēng)的走勢(shì)?!稇?zhàn)意》中每一個(gè)小兵都至關(guān)重要,在戰(zhàn)場(chǎng)中發(fā)揮著至關(guān)重要的作用。
在《戰(zhàn)意》率先曝光的七大兵種涵蓋了近程、中程到遠(yuǎn)程幾乎所有攻擊范圍,你可以根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)的特性、武將的選擇、隊(duì)伍的配置,決定兵種的搭配,保證全方面覆蓋,戰(zhàn)場(chǎng)無(wú)死角!
圖二:遠(yuǎn)程絕對(duì)主力——弓箭手
視頻中也可以清晰的看出不同兵種的定位:弓箭手是絕對(duì)的遠(yuǎn)程主力,從天而降的箭雨將是敵軍士兵的噩夢(mèng);火銃兵則主宰了中遠(yuǎn)程范圍,足以形成壓制;刀盾兵、長(zhǎng)槍兵則可以在近程一逞威風(fēng);塔盾兵的強(qiáng)悍防御堪比磐石;而重騎兵、關(guān)寧鐵騎則可憑借非凡的移動(dòng)能力,迅速找到對(duì)方破綻,對(duì)敵軍發(fā)起奇襲。
圖三:快速移動(dòng)能力大大提升關(guān)寧鐵騎作戰(zhàn)半徑
陣型有威力,武將來(lái)調(diào)遣
陣型是歷代名將為了應(yīng)對(duì)不同的敵人、戰(zhàn)場(chǎng)地形等創(chuàng)造的應(yīng)敵之法,運(yùn)用得當(dāng)足以以弱勝?gòu)?qiáng),以下克上!在首測(cè)中,《戰(zhàn)意》每個(gè)兵種都將擁有三種以上陣型,每一種陣型都有與之對(duì)應(yīng)的效果和技能!
以重騎兵為例,玩家可以布置出松散方陣、橫列陣和楔形陣三種陣型,松散方陣可提升士兵御敵的抗性;橫列陣同時(shí)提升攻擊防御;楔形陣可以讓沖鋒攻擊更加迅猛!
圖四:塔盾兵鐵壁陣
塔盾兵則擁有松散方陣、龜行陣、盾墻陣和鐵壁陣四種陣型,其中龜行陣可增強(qiáng)防御力!對(duì)于本身擅長(zhǎng)防御的塔盾兵來(lái)說(shuō),無(wú)疑是如虎添翼,哪怕最精銳的敵軍在龜行陣面前也無(wú)從破陣!
圖五:魚鱗陣能提升弓箭手的攻擊力
兵種可進(jìn)化,變化無(wú)窮盡
對(duì)于普通的游戲來(lái)說(shuō),七大兵種或許已經(jīng)足夠豐富,但對(duì)于志在打造超真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)的《戰(zhàn)意》開發(fā)組來(lái)說(shuō),這還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠!
通過(guò)查閱史書和咨詢專家意見,《戰(zhàn)意》又構(gòu)建了士兵升級(jí)體系,一個(gè)普通的小兵也可以在戰(zhàn)斗中積累經(jīng)驗(yàn),不斷升級(jí),成為更強(qiáng)的士兵!
圖六:威風(fēng)凜凜重騎兵
以經(jīng)典的刀盾兵為例,可以由最基本的義烏團(tuán)練,成長(zhǎng)為高級(jí)的玄甲刀盾兵,獲得更多的兵種特性和技能,且玄甲刀盾兵的防御力和攻擊力,是義烏團(tuán)練完全無(wú)法媲美的,甚至面對(duì)步兵天敵——騎兵的時(shí)候,也有一戰(zhàn)之力!
武威重騎兵、神機(jī)營(yíng)、神射營(yíng)、玄甲長(zhǎng)槍兵、神威塔盾兵······每一個(gè)兵種在升至頂級(jí)后,都將成為戰(zhàn)場(chǎng)上的傳奇軍團(tuán)!在不久的未來(lái),將有更多全新的兵種曝光,帶給大家更多驚喜,更豐富的游戲體驗(yàn)。
圖七:最早的火器部隊(duì)
七大兵種,重裝亮相,恢弘戰(zhàn)場(chǎng),你主沉?。〕鎸?shí)3D戰(zhàn)爭(zhēng)網(wǎng)游《戰(zhàn)意》即將于9月開啟首測(cè),前所未有的真實(shí)兵種,將聽從你的號(hào)令,在每一片戰(zhàn)場(chǎng)上,掀起勝利狂潮!登錄《戰(zhàn)意》官網(wǎng)http://z.163.com/ ,了解更多首測(cè)資訊,預(yù)約首測(cè)資格!
關(guān)于《戰(zhàn)意》
《戰(zhàn)意》為網(wǎng)易旗下“不鳴工作室”歷時(shí)5年傾力打造的超真實(shí)3D戰(zhàn)爭(zhēng)網(wǎng)游。其基于明代背景,讓玩家在游戲中征戰(zhàn)四方,縱橫沙場(chǎng),還原了宏大的冷兵器戰(zhàn)爭(zhēng)世界。《戰(zhàn)意》具有極精細(xì)的畫面品質(zhì)與超高表現(xiàn)力,為網(wǎng)易2016年戰(zhàn)略級(jí)產(chǎn)品。
圖八:精銳兵團(tuán),強(qiáng)悍無(wú)比
在游戲的核心戰(zhàn)斗模式上,戰(zhàn)意首創(chuàng)了ART(動(dòng)作即時(shí)戰(zhàn)術(shù)Action Real-time Tactic)玩法。玩家可以同時(shí)操作武將和兵團(tuán)進(jìn)行戰(zhàn)斗,既可以體驗(yàn)武將戰(zhàn)斗時(shí)動(dòng)作游戲般的暢快淋漓,又可以排兵布陣,體驗(yàn)運(yùn)籌帷幄,排兵布陣,指揮千軍萬(wàn)馬縱橫沙場(chǎng)的策略感。在武將的整體戰(zhàn)斗上,力求達(dá)到與動(dòng)作游戲一致的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。游戲采用無(wú)鎖定的戰(zhàn)斗模式,所有武將均擁有特色明顯的普通攻擊與技能,融合攻擊、防御、硬直、閃避、連擊等動(dòng)作游戲全部元素,使得戰(zhàn)斗流暢爽快,極具博弈感。
兵團(tuán)方面,《戰(zhàn)意》打造了一個(gè)豐富多樣,獨(dú)具策略感的兵團(tuán)玩法。目前版本已經(jīng)開放七大序列共二十多個(gè)兵種,每個(gè)兵種都各具特色,并有一定的克制關(guān)系。每個(gè)兵團(tuán)擁有數(shù)個(gè)特色陣型和兵團(tuán)技能,輔以完善的軍團(tuán)指令體系,使得玩家在瞬息萬(wàn)變的戰(zhàn)場(chǎng)中,能隨時(shí)根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)狀況指揮兵團(tuán)改變策略,體驗(yàn)運(yùn)籌帷幄的策略感。


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