《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》降溫 騰訊的86億美元收購(gòu)案值得嗎?
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- 作者:神游玉間
- 編輯:ChunTian
“我覺(jué)得《部落沖突》好玩一些,雖然也是一對(duì)一的塔防,但有經(jīng)營(yíng)的元素在里面。《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》里唯一的玩法就是競(jìng)技,每過(guò)一個(gè)階段只能等著開(kāi)箱子、提升等級(jí),沒(méi)有別的辦法,而且輸了還要被嘲諷,很多人被嘲諷一次就卸載了,”一位玩過(guò)《部落戰(zhàn)爭(zhēng)》和《皇室沖突》的玩家表示,“我打了三個(gè)月的嘲諷戰(zhàn)爭(zhēng)吧,棄坑了。”
在《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》的互動(dòng)系統(tǒng)中,處于比賽狀態(tài)的玩家雙方均不能發(fā)送語(yǔ)音或自定義文字,只能選擇從官方提供的四個(gè)固定表情和六個(gè)短句中選擇。表情本身屬于典型的北歐畫風(fēng),也受到了許多玩家的喜愛(ài),但不能屏蔽表情的設(shè)計(jì)還是引起了爭(zhēng)議:如果贏得比賽的那一方發(fā)“贊”、“哭”或“大笑”,輸?shù)囊环胶苋菀子X(jué)得自己被“嘲諷”了。
最終將《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》拉下話題頭條的是《Pokemon Go》。
7月6日,《Pokemon Go》在澳洲區(qū)、新西蘭區(qū)正式上架,全球各地玩家迅速涌入,服務(wù)器一度崩潰。美服上線后,PMGO僅用5小時(shí)就成為了App Store上最受歡迎的游戲,刷新了《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》《部落沖突》此前創(chuàng)下的記錄。
“智能手機(jī)存儲(chǔ)容量有限,用戶每天使用智能手機(jī)時(shí)長(zhǎng)有限的情況下,《口袋妖怪GO》的崛起擠占了其他游戲應(yīng)用的時(shí)間。
精靈訓(xùn)練師不僅僅是在尋覓小精靈,還有占領(lǐng)道館的作戰(zhàn),你可以想象這帶來(lái)的結(jié)果?”位于西雅圖的Placed公司創(chuàng)始人及CEO David Shim表示。
該公司還發(fā)現(xiàn),《部落沖突》和《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》所面臨的玩家流失、游戲時(shí)長(zhǎng)縮短、應(yīng)用內(nèi)購(gòu)收益下降等風(fēng)險(xiǎn)最大。
在App Annie7月手游指數(shù)榜單上,Supercell在全球iOS和Google Play應(yīng)用和游戲榜單由第一名跌至第三名,《部落沖突》全球排名下降至第五,《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》的收入則急劇下滑了六個(gè)名次,目前排在第8名。而據(jù)SuperData Research估計(jì),《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》的7月收入為6200萬(wàn)美元,不及3月份1.33億美元的一半。


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