欒京:《仙劍VR》意在讓玩家從另一個(gè)角度體驗(yàn)仙劍
- 來源:VRZINC
- 作者:神游玉間
- 編輯:ChunTian
“御劍乘風(fēng)來,除魔天地間,有酒樂逍遙,無酒我亦癲。
一飲盡江河,再飲吞日月,千杯醉不倒,唯我酒劍仙。”
玩過《仙劍奇?zhèn)b傳》游戲,或者看過胡歌版《仙劍奇?zhèn)b傳》同名電視劇的人,一定對(duì)這首詞非常的熟悉,從酒劍仙到李逍遙,充分體現(xiàn)了仗劍江湖,清酒劍歌的逍遙和灑脫。
對(duì)于《仙劍奇?zhèn)b傳》的粉絲來說,“仙劍”意味著更多內(nèi)涵。它不僅僅體現(xiàn)了中國特有的仙俠文化,更承載了無數(shù)玩家的青春回憶。以除魔衛(wèi)道貫穿游戲主線,以愛情賦予游戲靈魂,與中國特有的文化融為一體,鑄就出一個(gè)頂級(jí)的游戲IP,也是中國游戲史上最具壽命的游戲IP。
據(jù)了解,《仙劍》迄今已發(fā)行八款單機(jī)角色扮演游戲、一款衍生經(jīng)營模擬游戲、兩款網(wǎng)絡(luò)游戲和一款網(wǎng)絡(luò)社交游戲,《仙劍7》仍在研發(fā)之中。
除此之外,大宇與騰訊、暢游、中國手游、數(shù)字天空和奧爾資訊等公司合作,先后推出數(shù)款游戲移動(dòng)游戲。
《仙劍》系列首款作品發(fā)行于1995年7月,榮獲兩岸當(dāng)時(shí)無數(shù)的游戲獎(jiǎng)項(xiàng),被眾多玩家譽(yù)為“曠世奇作”?!断蓜Α废盗鞋F(xiàn)已衍生出游戲、漫畫、小說、電視劇、舞臺(tái)劇、聲優(yōu)劇、卡牌等相關(guān),成為大宇拳頭IP。
在VR方面,今年的ChinaJoy大宇展出了經(jīng)典武俠RPG游戲《仙劍》的VR版本。近日有媒體走訪了北京大宇軟星,并與《仙劍》VR版制作人欒京進(jìn)行了交流。
欒京是《仙劍奇?zhèn)b傳五前傳》項(xiàng)目負(fù)責(zé)人、《仙劍奇?zhèn)b傳五前傳》主企劃、《仙劍奇?zhèn)b傳五》主企劃 、《仙劍奇?zhèn)b傳六》制作人。


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