您的位置: 首頁 > 新聞 > 單機(jī)資訊 > 新聞詳情

《無人深空》游戲流程僅有30小時(shí)?恐怕遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止

時(shí)間:2016-08-07 16:50:38
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

無人深空

無人深空》號(hào)稱擁有無盡的空間和可能,就像我們所處的這個(gè)宇宙一樣,或者至少一定程度上接近。游戲中共有18,000,000,000,000,000,000個(gè)星球 - 18后面18個(gè)零。即使你每秒鐘訪問一個(gè)星球,那么想要看盡這款游戲的宇宙也需要5850億年的時(shí)間。作為參考,這個(gè)時(shí)間是現(xiàn)在已知的宇宙年齡的42倍。

大多數(shù)人的自然反應(yīng)是,想要挑戰(zhàn)/質(zhì)疑/驗(yàn)證這個(gè)說法,所以一位Reddit網(wǎng)友daymeeuhn上周花1300美元高價(jià)買到提前出售的實(shí)體版以后立刻就開始這個(gè)工作了。經(jīng)過幾天的探索以后,daymeeuhn覺得整個(gè)游戲體驗(yàn)并不令人滿意,主要因?yàn)橛螒蛑写嬖诘腷ug太多。

許多人都觀看了daymeeuhn的游戲流程文章的更新,他的目標(biāo)是去往宇宙的中心,然而在這段旅程之中遭遇的眾多bug卻讓許多觀眾略感失望,此外,作為游戲的終極目標(biāo),去往宇宙中心的游戲流程大概需要30小時(shí)。這個(gè)數(shù)字一出,立刻讓一些人大呼上當(dāng),甚至有人表示他們要取消預(yù)訂,因?yàn)檫@款游戲欺騙了他們的感情,無法達(dá)到他們的預(yù)期。

如果你也想要取消預(yù)訂,等待媒體評(píng)測(cè)結(jié)果,我們說這是非常合理的決定,購買任何游戲之前都應(yīng)該參考媒體評(píng)測(cè)。但我們呼吁大家不要過于緊張,尤其不要被所謂的30小時(shí)通關(guān)影響你對(duì)這款游戲的印象。

1.這個(gè)家伙的通關(guān)流程沒有代表性

daymeeuhn的《無人深空》游戲流程并不能代表大多數(shù)玩家的體驗(yàn)。他表示自己已經(jīng)見證了大多數(shù)游戲內(nèi)容,他還說自己并沒有為了最快通關(guān)而忽略任何內(nèi)容。但必須承認(rèn)的是,他通關(guān)的方法還是有一點(diǎn)非同尋常的。

daymeeuhn找到了一個(gè)非常稀有的道具,在游戲內(nèi)的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)中價(jià)值連城。他專門為了這個(gè)道具刷了很久,然后賣了很高的價(jià)錢,然后立刻鳥槍換炮,升級(jí)了自己的飛船,使用“折躍”的方式向宇宙中心進(jìn)發(fā),而折躍過程中他略過了大量內(nèi)容,普通玩家肯定會(huì)去細(xì)心探索。

daymeeuhn自己也說這個(gè)方法是一條捷徑,但不是作弊或者利用漏洞。但他在刷錢的時(shí)候顯然已經(jīng)有了后續(xù)的打算,可自己卻不承認(rèn)這個(gè)流程是為了最速通關(guān)。他說“我其實(shí)在折躍的過程中也停下來探索其他星球了,以此打破游戲的單調(diào)。”

你看他自己的措辭,為了打破單調(diào)。筆者自己也玩了一點(diǎn)《無人深空》,雖然我不敢說整個(gè)游戲但不單調(diào),但我敢說,如果你的游戲方式需要你去主動(dòng)停下來打破單調(diào),那或許是因?yàn)槟阕约哼x擇了單調(diào)的游戲方式。

2.“等待媒體評(píng)測(cè)”需要等待的是許多家媒體

筆者跟daymeeuhn無冤無仇,他的評(píng)價(jià)完全出于自己的游戲體驗(yàn),沒有理由指責(zé)他故意誤導(dǎo)甚至抹黑《無人深空》。事實(shí)上他這也是在幫助Hello工作室,他建議Hello工作室調(diào)整稀有道具的市場(chǎng)價(jià)格,因?yàn)樗耐P(guān)流程就是這樣被毀掉的。

于此同時(shí),我們也可以從他的案例吸取教訓(xùn),他只是一個(gè)人,他的體驗(yàn)可能和其他人的很不一樣。其實(shí)reddit論壇上還有其他玩家發(fā)布視頻和流程體驗(yàn),但最主要的來源還是daymeeuhn。

所以媒體的評(píng)測(cè)也是一樣,游戲評(píng)測(cè)方面,沒有哪家媒體算得上真正的權(quán)威,所以也不應(yīng)該完全聽信某一家媒體的一面之詞。當(dāng)然,bug是非常嚴(yán)重的問題,但我們現(xiàn)在已經(jīng)得知,Hello工作室已經(jīng)準(zhǔn)備好了一款首日補(bǔ)丁,所有媒體評(píng)測(cè)版本都需要安裝首日補(bǔ)丁。顯然daymeeuhn玩到的版本是沒有安裝首日補(bǔ)丁的。考慮到《無人深空》經(jīng)過了較長時(shí)間的跳票,而且Hello工作室的人手其實(shí)很少,可想而知他們?yōu)檫@款游戲傾注了難以想象的經(jīng)歷和熱情,一定會(huì)讓最終發(fā)售的版本盡量完美。

所以,如果你很小心,想?yún)⒖济襟w評(píng)測(cè),那么就請(qǐng)更小心一些,多參考一些不同來源的評(píng)測(cè),不要讓某人的一面之詞一葉障目。

3.《無人深空》游戲內(nèi)容絕不止30小時(shí)

或許看上去非常明顯,無需贅言,但我還是要說,《無人深空》游戲內(nèi)容絕不止30小時(shí)。

daymeeuhn忽略了大部分內(nèi)容,采取最速通關(guān)的方式,才得以用30小時(shí)打穿游戲。但這并不意味著之前Hello工作室的描述介紹是虛假的欺騙。

早在2014年12月,《無人深空》創(chuàng)作者Sean Murray在接受采訪時(shí)就曾表示,到達(dá)宇宙中心大概需要40到100小時(shí)的時(shí)間,但有些追求最速通關(guān)的玩家可能會(huì)打破紀(jì)錄。一切其實(shí)都在他們的設(shè)計(jì)預(yù)料之中。

30小時(shí)當(dāng)然不算是多長的通關(guān)流程,但這絕不是游戲的全部內(nèi)容。這就像其他沙盒類游戲一樣,通關(guān)流程幾乎只相當(dāng)于教程,更多的創(chuàng)意內(nèi)容都是在通關(guān)以后才能體驗(yàn)到的。另外,作為上班族,通關(guān)流程可長可短其實(shí)也是一件好事,因?yàn)槲乙呀?jīng)沒有大塊時(shí)間用來玩游戲,所以等到游戲發(fā)售的時(shí)候,或許我也會(huì)采用daymeeuhn的方式,淺嘗輒止,快速通關(guān)。

0
6.2
已有266人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 發(fā)行:Hello Games
  • 發(fā)售:2016-08-13(PC)
  • 開發(fā):Hello Games
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC Switch PS4
  • 標(biāo)簽:沙盒生存,太空開放世界生存制作

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門評(píng)論

全部評(píng)論

他們都在說 再看看
3DM自運(yùn)營游戲推薦 更多+