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暴雪總部招募《暗黑》負責(zé)人 下月科隆有望發(fā)布

時間:2016-07-05 18:47:47
  • 來源:3DM新聞組
  • 作者:神游玉間
  • 編輯:ChunTian

數(shù)日前暴雪官網(wǎng)公布了一則招聘3A大作負責(zé)人,并且表明由其負責(zé)《暗黑破壞神》系列,將暗黑系列引領(lǐng)向未來的信息。若《暗黑4》真的處于制作或者立項之中,下月的科隆游戲展暴雪也許就將發(fā)布這款游戲。

該崗位的工作地點是暴雪總部——美國加州爾灣,這對于求職者而言就是重量級崗位了;對于玩家來說,招的這個人也將決定你玩的下一款《暗黑》是3A大作還是下水道特產(chǎn)。

眾所周知,《暗黑破壞神3》一直以來口碑中庸,并沒有特別受到贊許但也沒有砸暴雪招牌,這也就為該系列的下一代作品提供了可能。如今距離《暗黑3》美服上市已經(jīng)過去四年多了,對比育碧前幾年一年一部《刺客信條》,暴雪尚未對外公布游戲已經(jīng)投入研發(fā),這進度也算特別緩慢了。

至于招聘內(nèi)容,其實暴雪的要求還蠻苛刻的,我們不妨八卦一下:有過3A大作運營開發(fā)經(jīng)驗,且擔(dān)任了五年游戲開發(fā)領(lǐng)導(dǎo)者。3A大作一般都有高銷量、高質(zhì)量、高成本的特質(zhì),典型的有《刺客信條》、《質(zhì)量效應(yīng)》、《GTA》等等,缺一不可。

簡單來說,這類人只能從育碧、EA等同級別或者低一檔次的廠商之中挖一鏟子,掀起一番腥風(fēng)血雨了。然而廠商間的血液流動也是游戲創(chuàng)新的一種方式,新總監(jiān)的加入也許會讓暗黑的可玩元素增加。

此外,淵博的游戲知識、學(xué)士學(xué)位、對暗黑有了解等等都是最次的要求,可略過不談。不少人可能疑惑為何暴雪內(nèi)部沒有人頂崗上線,然而具體情況也只有暴雪知道了,我們坐等游戲公布就好,也順便勒緊褲腰帶攢錢了。

最后,相信不少人看到這個申請按鈕都和小編一樣想點一點……當(dāng)然,對多數(shù)人來說,申請成功應(yīng)該是“有生之年”系列的愿望了。

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