《生化危機7》開發(fā)者專訪詳情 回歸恐怖游戲本源
- 來源:3DM
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
E3展上公布的《生化危機7(Resident Evil 7)》在游戲機制和游戲內(nèi)容主題上都做出了巨大的改變,游戲?qū)⒉捎玫谝蝗朔Q模式以及全面支持VR,最重要的是游戲?qū)⒒貧w系列的恐怖本源。
也正因如此,使得外界對新作的設(shè)計初衷和主要內(nèi)容都產(chǎn)生了很大的興趣。最近游戲主要制作人川田將央在接受國外游戲媒體Gamespot專訪時,就為我們透漏了游戲更多方面的細(xì)節(jié):
游戲主要制作人:川田將央
-游戲的試玩demo雖然與游戲正篇內(nèi)容無關(guān),但與游戲正篇的游戲氛圍類似;
-游戲正篇的地圖場景會比試玩demo中的要大得多;
-新作將不再以槍戰(zhàn)為主題,玩家的主要任務(wù)是利用各種有限的道具、資源生存下來,而槍戰(zhàn)元素將轉(zhuǎn)移到另一部新作《安布雷拉兵團》
-新作回歸恐怖的主要原因是開發(fā)者注意到了玩家對前作游戲的批評;
-新作的世界觀和之前的系列作品一脈相承,但劇情是全新的和前作的交集很少;
-新作不采用原先的主角,是因為制作人想要玩家在完全陌生的條件下體驗恐怖的游戲氛圍;
新作的目標(biāo)不是制作一款以市場為導(dǎo)向的3A級游戲大作,而是完全依靠制作人自身的想法去制作一款“B級”(B-class)游戲;
生化危機7的制作團隊中并沒有之前盛傳的P.T.開發(fā)者,游戲?qū)嶋H開發(fā)早于P.T.公布時間,類似純屬巧合。
《生化危機7》將于2107年1月24日發(fā)售,敬請期待。

玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論