上半年值得購買的十款游戲 除了守望先鋒還有什么
- 來源:17173
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
黑暗之魂3——核心向ARPG
各位,準備好受苦了么?
黑暗之魂又回來了,這次的主角換成了無火之灰,而我們的任務(wù)變成了找回拒絕傳火的薪王,而在找回薪王完成傳火的路途中,毫無疑問的,我們要再次面臨無盡的苦難與考驗,當然,不死人無所畏懼!
相比口碑較差的2代,黑暗之魂3的制作人再次改為宮崎英高,熟悉的黑暗之魂就這么回來了,而采用了血源相同的引擎的魂3,在畫面表現(xiàn)力上也有了大幅度的提升,人物的動作流暢度也完全不可同日而語,整個游戲的戰(zhàn)斗體驗提升了一個層次,而且難能可貴的是最核心的部分卻沒有變。
其實黑暗之魂這個游戲毫無疑問大名鼎鼎,耳熟能詳,但是卻有很多人因為其難度高所以望而卻步,其實黑暗之魂并不難,他不需要你多好的操作,也不需要你多塊的反應(yīng)速度,實際上我這個玩LOL經(jīng)常十連跪的手殘都通關(guān)了二周目,這個游戲真正的難點是容錯率低,對新手不夠友好,實際上只要摸透了游戲的套路,真正玩起來會非常的順利(當然,該死還是得死), 而經(jīng)受住這種壓力,成功通關(guān)的成就感,是其他游戲難以帶來的!
適合群體:喜歡挑戰(zhàn)的玩家(抖M)
售價268元
全境封鎖——育碧的新概念網(wǎng)絡(luò)游戲
從2013年公布到2016年上市,育碧這款野心之作也算終于在玩家面前揭開了面紗,雪絨花引擎給人帶來了極為驚艷的畫面表現(xiàn),整個游戲的細節(jié)非常棒,而整體畫面也是一流,單論畫面,已然是今年最佳畫面游戲之一了,而在如此驚艷的畫面表現(xiàn)下,游戲的優(yōu)化卻不錯,雖然最低要求560級別的顯卡,但是只要達到了最低要求,游戲運行非常流暢,而且極少出現(xiàn)掉幀現(xiàn)象,可以說是近年來難得一見的優(yōu)化上佳的作品。
而游戲玩法方面,有點類似暗黑3,玩家全程聯(lián)網(wǎng),但是主線地圖是玩家獨立,只有安全屋內(nèi)能看到其他玩家,如果覺得獨自冒險太過單調(diào),可以在安全屋內(nèi)組隊或直接邀請好友,而游戲的副本門前也可以隨機匹配隊友,來進行副本任務(wù),當然游戲最有趣的地方就是暗區(qū)了,裝備需要回收,如果死亡,未回收的裝備全部掉落,而玩家之間又可以互相PK,暗區(qū)內(nèi)的怪也強力許多,高風險高回報,使得整個暗區(qū)變得樂趣十足!
適合群體:喜歡刷刷刷或者PVP的玩家
售價248元
龍之信條:黑暗覺者——開放世界的ARPG
龍之信條其實之前就已經(jīng)有了主機版,但畢竟是PS3時代的產(chǎn)物,而這次的PC移植,將整體的畫面進行了提升,并且整合了全部的DLC,還加入了PC版獨占的內(nèi)容,所以實際上算得上是一次非常良心的移植,而且沒有玩過PS3版的PC玩家還是不容錯過的。
關(guān)于游戲本身的內(nèi)容方面,相信很多玩家都應(yīng)該聽過或者玩過上古卷軸天際,喜歡這個游戲的人一定有很多,但是上古卷軸系列一直有一個通病,那就是戰(zhàn)斗的打擊感太差,而這款龍之信條,就是卡普空公司的野心之作,擁有著上古卷軸一樣的巨大開放式魔幻世界,同時旗下?lián)碛泄砥⒐砦湔?、街頭霸王等優(yōu)秀動作游戲的卡普空,為這款游戲帶來了優(yōu)秀的戰(zhàn)斗打擊感,可以很負責任的說,這款游戲哪怕只是不斷的戰(zhàn)斗,都會樂趣十足,更何況它還擁有巨大的可探索地圖!
而這款游戲雖然沒有多人聯(lián)機模式,但是依然非常值得購買,因為玩家可以培養(yǎng)一名隨從,伴隨你一起戰(zhàn)斗升級,而其他玩家可以招募你的隨從,當隨從被遣返時,還會對你的隨從做出評價,甚至可以贈送禮物,同樣,你也可以招募其他玩家的隨從,這個隨從系統(tǒng)可以稱得上是游戲中最大的亮點之一!
適合群體:喜愛開放世界游戲又想要優(yōu)秀打擊感的玩家
售價192元
DOOM毀滅戰(zhàn)士——回歸FPS本源的鼻祖級游戲新作
DOOM3的發(fā)售還是在2004年,時隔12年,DOOM回歸,這是系列第四部作品,而且是一部重啟之作,所以沒有采用DOOM4的命名,而是直接命名為DOOM,關(guān)于DOOM的輝煌過去其實無需多講,單說這次的最新一部DOOM,就是一款不容錯過的游戲,拋棄了3代的壓抑黑暗的恐怖氛圍,回歸了初代的暴力爽快射擊,并且加入了quake系列的跳躍元素,將傳統(tǒng)的平臺跳躍給3D化了,整個游戲無論是戰(zhàn)斗部分還是趕路部分都非常有趣,而且安排合理,既不會有冗長的戰(zhàn)斗讓人疲勞,也不會有漫長的跳躍讓人無聊,節(jié)奏的把握非常完美。
此外本作最大的特色就是戰(zhàn)斗部分,無視了使命召喚這些年對FPS游戲的影響,并沒有妥協(xié)于電影化腳本的套路,而是依然堅持自己的暴力爽快的射擊體驗,沒有喘氣回血,而是通過處決掉落血包來鼓勵玩家正面戰(zhàn)斗,也沒有電影橋段來提升玩家的腎上腺素,而是通過立體化的戰(zhàn)斗場景和多樣化的敵人來讓戰(zhàn)斗本身去刺激玩家,加上優(yōu)秀的射擊手感,使得這款游戲的樂趣十足,而且想要挑戰(zhàn)高難度的玩家也有福了,噩夢難度下的DOOM需要結(jié)合武器,地形以及處決系統(tǒng)來進行戰(zhàn)斗,不再是一味的爽快,而是考驗?zāi)X力和反應(yīng)力,可以說無論是快餐玩家還是核心玩家,都可以在這款游戲里找到自己想要的!
DOOM是一次回歸,在電影化場景,公式化戰(zhàn)斗泛濫的今天,這款游戲和黑暗之魂一樣,試圖通過戰(zhàn)斗本身來取悅玩家,而且他們都做得不錯!
適合群體:不暈3D的FPS玩家,以及被黑魂3虐的受不了需要發(fā)泄的玩家
售價199元

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