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要鬼服了?傳《全境封鎖》用戶流失度高達(dá)81%

時(shí)間:2016-05-04 22:13:59
  • 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

全境封鎖》自發(fā)售以來(lái)問(wèn)題就一直不斷,包括開(kāi)掛,系統(tǒng)漏洞,人物角色消失,武器不平衡,游戲崩潰等等。由于作弊的太多,甚至一部分開(kāi)掛的玩家吐槽其他開(kāi)掛的玩家。

可能是問(wèn)題實(shí)在太多,所有問(wèn)題加起來(lái)就會(huì)產(chǎn)生一個(gè)很糟糕的環(huán)境。根據(jù)Reddit上一名玩家曝光的數(shù)據(jù),《全境封鎖》自發(fā)售以來(lái)玩家人數(shù)已經(jīng)流失了81%。如果這個(gè)數(shù)據(jù)準(zhǔn)確,那么這游戲離鬼服也差不遠(yuǎn)了。

這名玩家曝光的數(shù)據(jù)顯示,最高在線人數(shù)從11.4萬(wàn)(114,225,發(fā)售第二天)跌落到2.2萬(wàn)(22,130,7個(gè)星期之后)。活躍玩家數(shù)量下降了81%。相比來(lái)說(shuō),《黑暗之魂3》,發(fā)售3周后活躍玩家數(shù)量下降39,而《全境封鎖》下降了53%。

其實(shí)大部分游戲發(fā)售后都會(huì)有一個(gè)從高峰到低谷的下降過(guò)程,尤其是射擊網(wǎng)游。只不過(guò)三月發(fā)售的《全境封鎖》到現(xiàn)在也才僅僅兩個(gè)月的時(shí)間,如果Reddit上那名玩家的爆料準(zhǔn)確的話,那么《全境封鎖》目前確實(shí)有很大的問(wèn)題。

之前外媒《福布斯》編輯曾撰文批評(píng)《全境封鎖》“因?yàn)锽ug和系統(tǒng)漏洞而逐漸走向死亡”,同時(shí)作者還表示非常惋惜,畢竟這是技術(shù)問(wèn)題,而不是內(nèi)容方面。僅僅因?yàn)榧夹g(shù)性問(wèn)題而死亡的話,實(shí)在說(shuō)不過(guò)去。后來(lái)業(yè)界同行一針見(jiàn)血地指出《全境封鎖》的根本問(wèn)題是代碼問(wèn)題,只有重寫(xiě)代碼才能解決。

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  • 類(lèi)型:第三人稱(chēng)射擊
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2016-03-08(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Massive Entertainment
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:槍?xiě)?zhàn)合作,劇情開(kāi)放世界,刷寶射擊游戲

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