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年貨《使命召喚》:IW工作室作品才最值得期待

時(shí)間:2016-05-01 16:10:49
  • 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

經(jīng)過(guò)多年的等待,Infinity Ward工作室終于將于今年帶給我們一部《使命召喚》。他們推出的是《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的復(fù)刻版,附帶10張經(jīng)典多人地圖,而且還將完全復(fù)刻全部單人戰(zhàn)役劇情。所有期待回憶的老玩家和慕名而來(lái)的新玩家將有機(jī)會(huì)在本作中體驗(yàn)曾經(jīng)的經(jīng)典。用當(dāng)代主機(jī)硬件的性能更充分地發(fā)揮出原作的潛力。似乎經(jīng)歷過(guò)《使命召喚10:幽靈》以后,他們已經(jīng)放棄了近未來(lái)設(shè)定,轉(zhuǎn)而投入太空戰(zhàn)的設(shè)定。筆者個(gè)人是非常期待太空戰(zhàn)的,制作組可以天馬行空地發(fā)揮想象,不需要像早期作品那樣尊重歷史和現(xiàn)實(shí)。接下來(lái)我們來(lái)看看這部新作的首爆宣傳畫(huà)。

《使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》

這個(gè)游戲的標(biāo)題,Infinite Warfare顯然與Infinity Ward工作室的招牌存在聯(lián)系,看上去很有趣。目前官方公布的只有這一張宣傳畫(huà),背景比較模糊,我們不知道畫(huà)中這個(gè)家伙是路人飛行員還是太空陸戰(zhàn)隊(duì)員。另外這個(gè)封面人物設(shè)定顯然是典型的FPS游戲角色,讓人不得不聯(lián)想自己扮演的主角就是這惡人。他的身后有一艘飛船,有點(diǎn)像《光暈》里的鵜鶘飛船。另外背景遠(yuǎn)處似乎有一座城市正在崩壞,他們可能會(huì)根據(jù)真實(shí)城市進(jìn)行背景設(shè)定,所以游戲中描述的未來(lái)可能并不是特別遙遠(yuǎn)。有人猜測(cè)本作可能會(huì)延續(xù)《使命召喚10:幽靈》的設(shè)定和時(shí)間線,但這純屬猜測(cè)。

無(wú)論是哪種情況,筆者都一定會(huì)購(gòu)買傳奇版,雖然價(jià)格稍貴,而且實(shí)質(zhì)內(nèi)容其實(shí)只是《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》復(fù)刻版,但畢竟那是我認(rèn)為最經(jīng)典的一部。而且筆者去年放過(guò)了《使命召喚12:黑色行動(dòng)3》,今年必須支持IW工作室。希望Xbox One也能講《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》納入向下兼容列表,或許有時(shí)間我還是愿意玩原版。

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8.2
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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行: Activision
  • 發(fā)售:2003-10-29
  • 開(kāi)發(fā): Infinity Ward
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),槍戰(zhàn)

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