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《無人深空》制作人受訪稱玩家無需擔心游戲幀數(shù)

時間:2016-03-19 15:06:23
  • 來源:3DM新聞組-Cassander
  • 作者:Cassander
  • 編輯:cassander

無人深空

Hello工作室的Sean Murray出面討論了《無人深空》最近的爭議。有傳聞稱,《無人深空》在PS4上會出現(xiàn)嚴重的幀數(shù)驟降,而且有許多其他的瓶頸限制,可能會導致目前6月份發(fā)售日期無法實現(xiàn)而遭到進一步延期。

在最近一次接受采訪時,Sean表示人們不應該擔心游戲的技術問題,因為他們制作的每一款游戲都具備非常扎實的幀數(shù)。

“傳聞是假的,游戲的表現(xiàn)非常好。我們正在制作一款超大規(guī)模的游戲,實現(xiàn)一些從未實現(xiàn)過的技術呈現(xiàn)。對我們的游戲來說,不能像其他游戲那樣,只設計一個關卡,確保每個細節(jié)都完美,測試每個可能出現(xiàn)的情況,這在我們的游戲中無法實現(xiàn)。”

“但是我制作過的每一款游戲都有非常扎實的幀數(shù),所以這其實是我們最重視的。”

《無人深空》預計6月22日登陸PS4和PC。這是一款科幻太空探索游戲,玩家可以穿越銀河系,尋找新的星球,發(fā)現(xiàn)新的外星物種。

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  • 類型:冒險游戲
  • 發(fā)行:Hello Games
  • 發(fā)售:2016-08-13(PC)
  • 開發(fā):Hello Games
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC Switch PS4
  • 標簽:沙盒,生存,太空,開放世界生存制作

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