XB1能和PS4聯(lián)網?別想太多目前索尼并不那么熱情
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
最近微軟開放了Xbox Live與更多平臺的跨平臺多人游戲服務,玩家最關心的應該是XB1和PS4平臺的聯(lián)網問題。既然微軟已經拋出了橄欖枝,索尼方面也作出了表態(tài)。一開始態(tài)度比較晦澀,讓人難以捉摸。不過最新的表態(tài)終于明朗起來,索尼對微軟的“一廂情愿”似乎并不怎么熱情。
之前索尼高管吉田修平在接受外媒采訪時,初步的回應比較晦澀,他說公司很早就支持跨平臺(PS和PC)對戰(zhàn)了,而且最近《街頭霸王5》、《火箭聯(lián)盟》以及其他游戲支持PC和PS4,PC和PS3聯(lián)機。
而對于PS4和XB1之間互聯(lián),能否實現時,他說:“由于PC是一個開放平臺,更直接。但是互聯(lián)兩個不同的封閉網絡則要復雜很多,因此我們必須和開發(fā)商,發(fā)行商們合作來搞清楚他們想要實現的目標。同時我們還必須考慮技術問題。當然相比商業(yè)決策合作,技術問題是最容易的。”
吉田還以《最終幻想11》為例說明了跨平臺聯(lián)網在實施過程中是如何的艱難,因此這還要看開發(fā)商和發(fā)行商對他們游戲支持跨平臺聯(lián)網的程度了。
此外吉田修平剛才提到的商業(yè)問題和政策問題或許暗示如果支持跨平臺聯(lián)網,索尼并不會從中受益。
盡管之前吉田修平曾表示他們愿意和任何感興趣的開發(fā)商,發(fā)行商合作支持跨平臺聯(lián)網,但這一次是索尼的主要競爭對手微軟,索尼是否愿意在關鍵時刻抬一手,從目前的表態(tài)看,似乎并不那么熱情。

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