Intel辟謠! 其將不會(huì)研發(fā)任何虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔設(shè)備
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:pannds
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一直傳言英特爾會(huì)打造自家的頭顯,但英特爾虛擬現(xiàn)實(shí)卓越中心總監(jiān)Kim Pallister日前在舊金山游戲者開(kāi)發(fā)大會(huì)GDC上明確表示公司尚無(wú)這樣的計(jì)劃。
Kim Pallister說(shuō):“我們不打算研發(fā)頭顯。但會(huì)重點(diǎn)與頭顯生產(chǎn)商合作,充分發(fā)揮英特爾芯片的優(yōu)勢(shì)。”
虛擬現(xiàn)實(shí)對(duì)電腦的要求更高,會(huì)進(jìn)一步推動(dòng)PC的銷售。Pallister表示,游戲不僅僅能提高PC銷量,也會(huì)促使消費(fèi)者購(gòu)買功能更強(qiáng)大的電腦。Kim Pallister說(shuō)道:“英特爾非常關(guān)注虛擬現(xiàn)實(shí)。虛擬現(xiàn)實(shí)展示了開(kāi)發(fā)平臺(tái)如PC的創(chuàng)新性。”
分析公司Gartner Group研究總監(jiān)Brian Blau透露,英特爾一直與頭顯開(kāi)發(fā)者和生產(chǎn)商合作,使自家產(chǎn)品進(jìn)入虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域。YiViAn曾報(bào)道,英特爾有跟頭顯制造商IonVR、3Glasses等建立合作關(guān)系。
英特爾對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)的興趣與公司一貫的努力相吻合,對(duì)沖低迷PC市場(chǎng)的風(fēng)險(xiǎn)。在今年推出了3D深度感應(yīng)技術(shù),名為實(shí)感技術(shù)。比如,在一月份拉斯維加斯舉辦的消費(fèi)性電子展上,英特爾CEO Brian Krzanich瀏覽了英特爾合作伙伴利用英特爾技術(shù)所創(chuàng)作的各種工具、創(chuàng)意和體驗(yàn)。


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