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《LOL》沙漠皇帝被拳頭禁用原因 僅用5秒瞬殺大龍

時(shí)間:2016-03-11 15:11:23
  • 來(lái)源:未知
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

《LOL》中的大龍絕對(duì)是讓所有玩家又愛(ài)又恨的角色,多少次翻盤(pán)或被翻盤(pán)都是因?yàn)樗?。近日,?guó)外的一次直播又因?yàn)樗隽它c(diǎn)狀況,這一次它沒(méi)有殺幾個(gè)人,反而是被秒了!對(duì),問(wèn)題就出在這,大龍被秒了,僅用了5秒鐘。

C9戰(zhàn)隊(duì)的Meteos選手在直播中選擇了沙漠皇帝阿茲爾,打出了4/5/5的抗壓數(shù)據(jù),但是在40分鐘的一次大龍爭(zhēng)奪中,Meteos使用沙兵每次攻擊都能對(duì)大龍?jiān)斐?000+的傷害,最高甚至達(dá)到了1500。

憑借阿茲爾的高額傷害,Meteos所在的隊(duì)伍僅用了5秒鐘就打掉了大龍,而僅僅晚一步趕來(lái)防守的對(duì)方成員卻驚訝的發(fā)現(xiàn)大龍已經(jīng)沒(méi)了,而且還被阿茲爾一波爆炸傷害直接打出0換3。以下是阿茲爾使用沙兵一次攻擊造成的效果:

如此高額的傷害引得看直播的觀(guān)眾連連吐槽,就連Meteos本人也表示不知道發(fā)生了什么事。

我們簡(jiǎn)單算了一筆帳,由于沙皇的沙兵每次造成0.6總AP的傷害,而當(dāng)有多個(gè)沙兵時(shí)額外的沙兵只能造成25%的傷害,因此按視頻中兩個(gè)沙兵計(jì)算的話(huà),打出1500點(diǎn)傷害至少要2000點(diǎn)AP,而且目標(biāo)必須沒(méi)有魔抗。

由于視頻中的阿茲爾AP為578點(diǎn),因此幾乎可以斷定6.5版本的沙皇傷害計(jì)算方式存在問(wèn)題。

不知道是玩家反饋的快還是正好有拳頭員工在看直播,總之視頻放出不到10分鐘,外服就宣布全面禁用阿茲爾。

上圖的信息是:由于阿茲爾在游戲中存在Bug,我們將暫時(shí)禁用這個(gè)英雄,目前正在緊急處理這個(gè)問(wèn)題。

拳頭官方還未公布具體問(wèn)題,也并為對(duì)該Bug做出回應(yīng),我們只能希望拳頭官方能盡快讓阿茲爾回歸正式服。

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