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縮水是日常工作!《全境封鎖》正式版與E3版對比

時間:2016-03-09 15:19:03
  • 來源:未知
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

全境封鎖》正式版已于本月8日推出,而之前對于本作的許多疑問也在游戲中得到了解答。不過有個問題似乎游戲發(fā)售也很難得到正確解釋,那就是正式版相較于最早的E3 2013演示版,究竟是否在畫面上縮水了呢?

近日,外媒DSOG就采用《全境封鎖》正式版PC最高畫質(zhì)的實機(jī)截圖與E3 2013演示版截圖對比的方式,為我們揭示本作的“縮水”之謎。

在對比前需要注意的是,《全境封鎖》正式版的太陽已經(jīng)調(diào)整到了其他的位置,所以不可能與E3 2013版本在完全相同的條件下進(jìn)行場景比較。

正式版

E3 2013版

首先,正式版中已經(jīng)取消了陽光穿過物體子彈孔的效果。

正式版

E3 2013版

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7.6
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  • 類型:第三人稱射擊
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2016-03-08(PC)
  • 開發(fā):Massive Entertainment
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:槍戰(zhàn),合作,劇情開放世界,刷寶射擊游戲

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