微軟HoloLens應(yīng)用運(yùn)行不低于60幀 內(nèi)存不超900MB
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:pannds
- 編輯:pannds
微軟打造的全息眼鏡Hololens開發(fā)者版最近已經(jīng)開啟了預(yù)定,并且微軟還貼心地為開發(fā)者給出了HoloLens應(yīng)用開發(fā)的具體技術(shù)指標(biāo)。雖然這款Win10眼鏡配置需求并不高,但顯示效果卻相當(dāng)出色,HoloLens應(yīng)用刷新不低于60幀。
微軟對此做出了解釋:由于用戶要在移動中使用HoloLens,并且要和真實(shí)環(huán)境相結(jié)合,因此每個(gè)眼睛的視覺都要被獨(dú)立視覺框架來模擬呈現(xiàn)全息物體,而且要隨著用戶的移動來實(shí)時(shí)更新全息物體的狀態(tài),以便能夠更好地與現(xiàn)實(shí)環(huán)境結(jié)合。正因如此,全息應(yīng)用的視覺渲染和3D版FPS游戲視角非常類似。不過前者在手機(jī)芯片上的渲染成本要相對較低。
另外,關(guān)于應(yīng)用對內(nèi)存的占用也有明確標(biāo)準(zhǔn),那就是不能超過900MB。雖然沒提到具體原因,但鑒于HoloLens內(nèi)存大小只有2GB,這個(gè)規(guī)定可能也是保證HoloLens能夠流暢運(yùn)行的一大前提。萬一系統(tǒng)發(fā)現(xiàn)某個(gè)應(yīng)用加載后的體積大于這個(gè)數(shù)值,則系統(tǒng)會自動屏蔽該應(yīng)用運(yùn)行。


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