- 類型:第三人稱射擊
- 發(fā)行:Ubisoft
- 發(fā)售:2016-03-08(PC)
- 開(kāi)發(fā):Massive Entertainment
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:槍?xiě)?zhàn),合作,劇情,開(kāi)放世界,刷寶射擊游戲
《全境封鎖》開(kāi)發(fā)者表示PC版不能比主機(jī)版強(qiáng)太多
- 來(lái)源:landother
- 作者:landother
- 編輯:landother
我們已經(jīng)知道《全境封鎖》目前的封測(cè)Beta版相比之前的E3演示版來(lái)說(shuō),是有所縮水的。根據(jù)最近育碧開(kāi)發(fā)者的消息,目前的PC版,看上去已經(jīng)比主機(jī)版強(qiáng)出來(lái)不少,但不會(huì)過(guò)于登峰造極,這樣才能與主機(jī)版保持相似。
開(kāi)發(fā)者在接受Team Epiphany采訪時(shí)表示:
“對(duì)于《全境封鎖》開(kāi)發(fā)過(guò)程來(lái)說(shuō),好消息是我們一直認(rèn)為PC是一個(gè)相對(duì)獨(dú)立的平臺(tái)。但我們需要讓其版本與主機(jī)版保持匹配。如果PC版超越主機(jī)版太多,這就不太公平了。不過(guò)現(xiàn)在該游戲的PC版確實(shí)是利用專門(mén)的一套體系打造成的作品。”
開(kāi)發(fā)者總結(jié)道,他很高興現(xiàn)在團(tuán)隊(duì)已經(jīng)盡力去完善PC版了,PC版擁有比主機(jī)版多得多的自定義選項(xiàng)和設(shè)置。
作為玩家也是見(jiàn)證者,PC版需要相當(dāng)高的硬件配置,就是為了能夠?qū)崿F(xiàn)其卓越的效果,PC版與E3演示版相比也會(huì)有所差距的原因還是在于育碧不想讓其與主機(jī)版差別太大。
這個(gè)觀點(diǎn)也可以應(yīng)用到其他很多全平臺(tái)游戲上,也就是說(shuō),PC版的開(kāi)發(fā)情況要顧及主機(jī)的性能,以及相對(duì)人群的感受。

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