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《消逝的光芒》將推出噩夢(mèng)模式 夜晚更長(zhǎng)僵尸更猛

時(shí)間:2016-01-28 05:36:49
  • 來(lái)源:3DM新聞組-Cassander
  • 作者:Cassander
  • 編輯:cassander

消逝的光芒

覺(jué)得《消逝的光芒》太簡(jiǎn)單?生存游戲玩成了射擊游戲?別擔(dān)心,Techland專(zhuān)門(mén)在新擴(kuò)展包《消逝的光芒:信徒》中為自認(rèn)技術(shù)不錯(cuò)的老玩家們推出了“噩夢(mèng)模式”,準(zhǔn)備好體驗(yàn)一波又一波僵尸襲來(lái)時(shí)的無(wú)助感吧。

簡(jiǎn)而言之,僵尸模式下游戲的一切都變得更不利于玩家的生存。首先,《消逝的光芒》中經(jīng)典的日夜系統(tǒng)將得以體現(xiàn),因?yàn)橐雇碓谠撃J较聲?huì)變得更長(zhǎng),玩家不得不上躥下跳四處逃命來(lái)擺脫窮追猛打的僵尸大軍。如果你自信有能力干掉這些怪物的話(huà),那你不妨來(lái)挑戰(zhàn)一下這些比起老版游戲更加耐打的丑陋生物,而且你還得注意,任何主動(dòng)技能都會(huì)耗干角色的體力條,而且常規(guī)模式下那些效果略IMBA的武器有不少都無(wú)法在噩夢(mèng)模式中使用。比起殺僵尸,你跟應(yīng)該把精力放在活下去這個(gè)目標(biāo)上,因?yàn)樨瑝?mèng)模式下一旦死亡經(jīng)驗(yàn)就會(huì)清零,所以能跑路還是跑路吧。

當(dāng)然了,噩夢(mèng)模式也并非完全是為抖M而設(shè)立的。如果你有能力在這個(gè)模式下生存,你將獲得10%的額外經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì),而且這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)還是可以與隊(duì)友疊加的,馬上召集上你的朋友一起來(lái)噩夢(mèng)模式里受虐吧。

《消逝的光芒:信徒》將在2月9日發(fā)售。

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