真知灼見濃濃真情:嚴(yán)肅的2015年度游戲事件盤點
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
2015年已經(jīng)過去,許多媒體都評出了各種年度游戲。大多數(shù)獎項的評選都嚴(yán)肅認(rèn)真,優(yōu)勝結(jié)果也沒有異議,不過今天我們受夠了,因為2015年過去以后,年度游戲什么的就開始變得毫無意義了,所以今天我們就來以全新的態(tài)度對2015年的游戲業(yè)界大事進(jìn)行另一種盤點。
年度響亮打臉
優(yōu)勝者:育碧魁北克工作室
還記得育碧蒙特利爾的發(fā)言人曾表示女性角色的動作動畫不好做嗎?如果開啟謊言過濾模式的話,他的意思其實是說,《刺客信條:大革命》的項目組負(fù)責(zé)人認(rèn)為玩家操控女性角色是對開發(fā)資源的浪費,他們可以用省下來的這部分資源開發(fā)一些垃圾app和內(nèi)購物品。
我們看今年的育碧魁北克工作室,他們開發(fā)的《刺客信條:梟雄》就提供了動作豐富的女主角。啪!當(dāng)初誰說女性角色動作動畫不好做來著?這臉打的響。這不僅反映出了育碧朝三暮四的企業(yè)文化,而且仔細(xì)想想,每一部《刺客信條》里面都有女性角色(NPC)動作動畫,而《刺客信條:梟雄》卻實現(xiàn)了一次飛躍。不做,育碧棒棒噠。

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