《毀滅戰(zhàn)士4》詳盡情報一覽 鏈鋸并不能想用就用
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
昨天我們跟大家分享了《毀滅戰(zhàn)士4》(DOOM)的一系列最新截圖,這些截圖是來自于GameInformer雜志提供的,圖中展示了邪靈、失落的靈魂和其它一些怪物。今天,我們再次從GameInformer雜志的二月刊中找到了《毀滅戰(zhàn)士4》的新內(nèi)容,這次是由id Software的制作人員在GI的上手試玩環(huán)節(jié)中跟大家分享的一些游戲情報。
下面是《毀滅戰(zhàn)士4》新內(nèi)容的詳盡列表。開發(fā)商談到了新作中的很多內(nèi)容:武器、場景、敵人、多人游戲模式、劇情等等等等。
-BFG和鏈鋸并非是常規(guī)武器,只能在特定場景中使用。鏈鋸用類比搖桿下鍵選用,BFG鍵用X鍵選用。貌似廠商把BFG當(dāng)成了玩家的保命絕招。
-在武器上可以加裝模組,比如在火箭筒上可以加入遙控引爆模組,實現(xiàn)打到哪爆到哪。
-劇情背景跟《毀滅戰(zhàn)士3》類似。一個名為Olivia Pierce博士的角色出現(xiàn)在視頻中,表示她參與了某種邪教儀式之類的東西,釋放出了惡魔。
-同屏敵人數(shù)量并沒有具體透露,廠商只表示“惡魔大雪崩”“大屠殺”,剩下的自己想象吧。
-鏈鋸對大多數(shù)敵人可以實現(xiàn)一擊必殺效果,對于象鼻怪這種大型敵人就需要多次攻擊,但能量電池是有限的。
-拿到帶顏色的鑰匙卡并且原路返回可能會找到一些秘密內(nèi)容,慢慢探索吧。
-公布了一些場景的名字:拉撒路設(shè)施,火星表面,泰坦國度。
-一些永久性的角色升級獲得之后將可以更快速地更換武器和護(hù)盾,還能增加彈藥容量和血量上限。
-可以切換的“符文”技能,比如有的符文可以讓玩家在肉搏殺死敵人之后獲得暫時的速度增加,效果還可疊加。
-相比前作的UAC中心,本作的場景更富縱深化。
-敵人都有其弱點,比如粉色的惡魔正面防御就比較強,但菊花比較柔軟。
-出現(xiàn)了名為“召喚師”的敵人。
-跟之前媒體的猜測一樣,idTech 6相比idTech 5并無太大區(qū)別,不過PBR渲染系統(tǒng)是全新的。
-計劃為PC玩家提供“滑塊和多重采樣選項”。這也是文章中唯一專門提到PC版的內(nèi)容。
-游戲的多人游戲模式名為Warpath(征途),是一個類似統(tǒng)治模式的內(nèi)容,玩家需要控制地圖上的不同地點。
-加入“部落競技場”模式,就是一個團(tuán)隊死斗模式。
-可通過MP值來換取不同的“黑客模塊”,比如“補給計時器”模塊就可以顯示畫面中補給道具生成的倒計時。顯然這對平衡性的影響并不大。
-多人游戲的槍械顯然是要比單人游戲多的,還加入了“閃電槍”,不過這也只是基于現(xiàn)有試玩版的猜測,并不代表正式版也是如此。
-除了SnapMap之外廠商并不打算公布其它的mod工具,因為還要考慮到主機版本,這似乎會令玩家不爽。
-SnapMap可以制作的游戲模式范例有:塔防模式、加入mod的單人游戲任務(wù)、護(hù)送VIP、競速挑戰(zhàn)等。
-可在一定程度上使用mod修改敵人的AI。
-SnapMap創(chuàng)造出來的內(nèi)容將會在SmartHub上分享,還可按評分高低、游玩次數(shù)和用戶檔案名進(jìn)行排列,有點像《馬里奧制造》
-所有SnapMap內(nèi)容的創(chuàng)造都是通過小的命令文件來實現(xiàn)的,至于自定義材質(zhì)和房間之類的就別想了。
-仍然定于2016年春季發(fā)售。(所以之前那個零售商6月30日的上市日期應(yīng)該是個占位而已)
之前公布的《毀滅戰(zhàn)士4》游戲截圖:

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