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《量子破碎》接近全面完工 預(yù)算有限不大搞本土化

時(shí)間:2016-01-09 05:15:17
  • 來源:3DM新聞組-Cassander
  • 作者:Cassander
  • 編輯:cassander

量子破碎

作為今年最重頭的Xbox One獨(dú)占游戲之一,《量子破碎》所承載的期待絕對(duì)不低于任何重量級(jí)PS4獨(dú)占大作。而不久前Remedy高層Thomas Puha還在推特上為我們帶來了一個(gè)好消息:《量子破碎》已經(jīng)接近完工了!

“基本已經(jīng)沒什么還沒搞定的了,《量子破碎》已經(jīng)非常接近于徹底完工,”Puha如此寫道,“雖然大家都非常疲憊,但能在游戲研發(fā)過程中看到這樣的團(tuán)結(jié)精神還是讓人很欣慰的。”

除此之外,Remedy還宣布了一個(gè)讓西語玩家不太開心的消息,那就是《量子破碎》將不含西班牙語配音,只擁有西語界面和字幕。雖然Remedy從來沒有對(duì)大規(guī)模的語言本地化做出承諾,但這些年來六七種語言配音似乎成了AAA級(jí)游戲的標(biāo)配,不少被寵壞的玩家們也在推特上表達(dá)了自己的憤怒。而Puha對(duì)于這些憤怒的玩家也很直白:“我們從來也沒有宣布過那樣大規(guī)模的本土化計(jì)劃,而且這個(gè)決定也是由微軟方面根據(jù)市場(chǎng)預(yù)算做出的。”

《量子破碎》將在今年4月5日發(fā)售,登陸的平臺(tái)只有Xbox One。

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