- 類(lèi)型:冒險(xiǎn)游戲
- 發(fā)行:Four Funnels Entertainment
- 發(fā)售:2016年
- 開(kāi)發(fā):Four Funnels Entertainment
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:點(diǎn)擊游戲,解謎
《泰坦尼克號(hào):榮耀》游戲竟激發(fā)沉船事件新猜想
- 來(lái)源:3DM新聞組-Light
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
歷史事件還原題材游戲《泰坦尼克號(hào):榮耀》的制作組為了打造真實(shí)的游戲,對(duì)這次著名的海難進(jìn)行了非常深入的研究,雖然他們本來(lái)只是為了做游戲,但他們的研究似乎產(chǎn)生了意料之外的成果。
昨天,他們公布了一段小型紀(jì)錄片,介紹了他們的研究發(fā)現(xiàn)以及對(duì)這次沉船事件的動(dòng)力學(xué)分析得出的猜想。他們整套理論中最令人驚訝的是,瞭望臺(tái)是最先是最先發(fā)現(xiàn)冰山的,而且當(dāng)時(shí)輪船引擎已經(jīng)馬力全開(kāi)進(jìn)行倒車(chē)。但是這一行為卻導(dǎo)致了船舵周?chē)a(chǎn)生湍流,讓這艘巨輪無(wú)法轉(zhuǎn)彎。最終只能徑直撞向冰山。
我們無(wú)法得知這個(gè)猜想究竟是否正確,但看到游戲制作組如此下功夫研究事件真相,相信他們的作品一定也錯(cuò)不了。

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