700億元市場誰接盤 有騰訊未收入囊中的國外端游?
- 來源:騰訊網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
3、美國:《創(chuàng)世紀(jì):地下世界(Ultima Underworld)》
Paul Neurath原本就是《創(chuàng)世紀(jì):地下世界》的游戲設(shè)計(jì)師,如今他所屬的新游戲工作室Otherside Entertainment取得了該作的產(chǎn)權(quán),計(jì)劃在2016年11月推出。制作團(tuán)隊(duì)表示,玩家將可以再次體驗(yàn)到《創(chuàng)世紀(jì):地下世界》里那樣充滿黑暗與神秘的地下迷宮,展開史詩般的冒險(xiǎn)。游戲中幾大互為敵對的派系為了爭奪主導(dǎo)權(quán)而展開斗爭,玩家參與其中,做出的每一個選擇都可能微妙而戲劇性的影響結(jié)局。目前公開的三大種族分別為暗精靈(Drak Elf)、矮人(Dwarf)和跛行者(Shambler)。而在職業(yè)方面,玩家可以扮演戰(zhàn)士、盜賊或法師等,隨著等級增長,還能進(jìn)行多樣化技能的混用。
《創(chuàng)世紀(jì):地下世界(Ultima Underworld)》
4、美國:《全境封鎖(The Division)》
全境封鎖是美國Ubisoft Massive、Ubisoft Reflections和Ubisoft Red Storm三個工作室共同開發(fā)的槍戰(zhàn)游戲,并隸屬于“湯姆•克蘭西”系列。游戲背景發(fā)生在致命疫情爆發(fā)三周后的紐約,病毒通過美國感恩節(jié)購物季“黑色星期五”的貨幣流通快速傳播,此時疫情早已遍及每個城市;基礎(chǔ)設(shè)施一個接著一個癱瘓、社會緊接著全面失序并進(jìn)入一片混亂之中。
《全境封鎖(The Division)》
5、日本:《龍之信條OL》
日本卡普空公司正式公布了旗下最新網(wǎng)游作品《龍之信條OL》,游戲最多支持四名玩家一起聯(lián)機(jī)冒險(xiǎn),也可以選擇自己一個人和三名AI隊(duì)友一起游戲。在和朋友一起游玩時,可以聊天、組隊(duì),并在城鎮(zhèn)大廳里(最多支持100人)度過閑暇時光。另外游戲還支持快速匹配。和系列之前的作品《龍之信條:黑暗覺醒》很像,很多要素得以保留。在本作中,戰(zhàn)斗場面宏大,玩家將面對巨型敵人的進(jìn)攻,另外怪物們可以被激怒,發(fā)動更強(qiáng)力的攻擊。
《龍之信條OL》
玩家迫切希望有代理商將一眾國外網(wǎng)游精品引入中國,游戲行業(yè)同樣需要引入優(yōu)質(zhì)游戲刺激國內(nèi)開發(fā)市場,研發(fā)出更多讓玩家引以為傲的國產(chǎn)網(wǎng)游,“引進(jìn)來,走出去”,迎接游戲全球化的挑戰(zhàn)。
香餑餑在前騰訊游戲還在等什么?
早前騰訊游戲高層在接受媒體采訪時稱,在選擇游戲上線時不會過多考慮是自研游戲還是第三方游戲,更多的是從品類的需求以及游戲產(chǎn)品品質(zhì)來看。所以面對眾多國外精品游戲,難道騰訊真的不為所動嗎?
作為國內(nèi)游戲代理商中的“高富帥”,騰訊代理運(yùn)營能力非常拔尖。騰訊資金雄厚,買下任何一個游戲的代理權(quán)并非難事。但游戲代理是開發(fā)商與代理商之間一個雙向選擇的結(jié)果,盡管騰訊已是國內(nèi)一流的游戲代理商,但并非一味的“來者不拒”或“任君采擷”,騰訊亦有著自己的算盤。
首先,現(xiàn)階段騰訊游戲運(yùn)營狀態(tài)良好,并取得不錯的成績?!短煅拿髟碌丁烦煽儾凰?,激活碼一度被炒至千元,并進(jìn)軍韓國市場,掀起全球化序幕;《怪物獵人OL》不刪檔當(dāng)日,其百度指數(shù)提升到38萬,遠(yuǎn)遠(yuǎn)將其他新游拋在后面。正處于消化庫存階段,快速發(fā)布新品,恐怕分身乏術(shù),求量不求質(zhì)的結(jié)果會毀了一款游戲,對自己而言亦是百害而無一利。
其次,今年騰訊高層也提到,來自未來的大作一定是“精品”+“藍(lán)色”,這是在紅海中尋求藍(lán)海的唯一生存法則。以休閑端游為例,除了飛車、炫舞等之外,《冒險(xiǎn)島2》“休閑沙盒”的概念除了《Minecraft》之外,也就是今年推出的《上古世紀(jì)》涉獵了一部分,這種游戲或許才是騰訊的獵物。
國內(nèi)大廠還有誰能玩轉(zhuǎn)端游市場?
環(huán)顧國內(nèi)市場,如果國外巨頭不將代理給到騰訊,除去手游的輕量級選手,那么網(wǎng)易、暢游、巨人等代理基因成熟的國內(nèi)運(yùn)營商也是一種考量,但似乎所有人的心都飛去了手游,暢游去年曾經(jīng)拿到《黑羊計(jì)劃》、《熾焰帝國2》等韓國端游新品,不過在過去一年中均處于雪藏期,沒有正式問世。
受CF2代理權(quán)旁落的刺激,2015年騰訊游戲或許會改變現(xiàn)在的低調(diào)策略,比如與nexon合作7年之久的dnf,dnf2續(xù)代都會拿下,同家公司的《冒險(xiǎn)島2》說不定能得到騰訊的青睞。若從戰(zhàn)略方面評估雙方合作的可能性,一來騰訊可以鞏固端游江山,霸主地位越發(fā)難以撼動;二來可以完善細(xì)分市場的布局,有所突破。
《冒險(xiǎn)島2》
最后,2016年端游市場依然是LOL、DNF等寡頭坐莊,但《天堂:永恒》、《冒險(xiǎn)島2》等國外新游優(yōu)品入華也是大勢所趨,對于玩家來說,其實(shí)誰代理并無區(qū)別,但希望這個不確定的幸福瞬間可以稍微提前。


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