起草行標(biāo)?索尼建議PSVR項(xiàng)目組至少要達(dá)到90fps
- 來(lái)源:3DM新聞組-Light
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
在2015年蒙特利爾國(guó)際游戲峰會(huì)(MIGS 15)上,索尼向所有打算涉足PSVR的制作組提供了建議指導(dǎo)和細(xì)節(jié)信息。
畫(huà)面幀數(shù)方面,索尼表示60fps不應(yīng)該是“大多數(shù)”項(xiàng)目的目標(biāo)要求,而是“最低”要求。否則就無(wú)法提供流暢的VR游戲體驗(yàn)。
“任何幀數(shù)的下降都會(huì)造成用戶(hù)不適,即使是60fps,也依然可能造成不適感。”所以索尼建議所有制作組“努力達(dá)到至少90fps”,因?yàn)镻SVR的硬件理論上最高可達(dá)到120fps。
我們不清楚以當(dāng)前PS4的硬件性能是否能夠達(dá)到這樣的幀數(shù),不過(guò)幾個(gè)月以前曾有消息表示,PSVR將會(huì)搭載外界處理器,幫助主機(jī)處理圖像?;蛟S這樣就足夠了。最后,索尼表示,“提升幀數(shù)不是備選項(xiàng)目,而是必要條件。”

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