- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
- 發(fā)售:2016-02-10(PC)
- 開(kāi)發(fā):Crystal Dynamics
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Stadia
- 標(biāo)簽:寫(xiě)實(shí),女性主角,XGP游戲列表,潛行
《古墓麗影:崛起》相比前作探索古墓獎(jiǎng)勵(lì)更豐富
- 來(lái)源:3DM新聞組-某某
- 作者:某某
- 編輯:某某
玩過(guò)《古墓麗影》并且正強(qiáng)烈期待即將發(fā)售的《古墓麗影:崛起》的玩家一定對(duì)前作中出現(xiàn)的古墓設(shè)計(jì)有所怨言,主要是因?yàn)楣拍沟臄?shù)量太少、解謎的難度不高、通過(guò)古墓獲得的獎(jiǎng)勵(lì)太少,總之就是不夠過(guò)癮。在《古墓麗影:崛起》中,這種情況有望改善了。
在Xbox官方雜志上,《古墓麗影:崛起》的導(dǎo)演Brian Horton表示,在新作中開(kāi)發(fā)人員加入了更多的、充滿挑戰(zhàn)的古墓,讓玩家體驗(yàn)到從廣袤的世界中發(fā)掘古墓、探索古墓、解決古墓內(nèi)的謎題,這些成為更有趣的內(nèi)容,并且這一次獲得的古墓獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)讓玩家更有成就感。與前作相比,這一次得到的將是真正對(duì)于今后冒險(xiǎn)有實(shí)際作用的東西。
《古墓麗影:崛起》正式版將于11月10日登陸XboxOne,不過(guò)已經(jīng)有Xbox360版泄露。

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