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降低延遲 索尼表示會(huì)進(jìn)一步改善PlayStation VR

時(shí)間:2015-11-01 14:41:51
  • 來源:landother
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

 索尼SCE日前已經(jīng)公布了接近最終版的PlayStation VR虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備內(nèi)容。該設(shè)備最早在今年3月首次亮相以來,距離最初提及的名為Project Morpheus已經(jīng)過去了將近一年,其中也進(jìn)行了很多的改善,比如追蹤、顯示等部分。當(dāng)然現(xiàn)在就距離正式發(fā)行還有很長(zhǎng)時(shí)間,索尼還會(huì)在這段時(shí)間里進(jìn)一步進(jìn)行性能的改善,比如系統(tǒng)延遲部分。

SCE美國(guó)開發(fā)服務(wù)和支援團(tuán)隊(duì)Ram Madhavan在麻省波士頓舉行的Unity Technologies 2015會(huì)議上,一個(gè)名為“和PlayStation VR一起擁抱虛擬現(xiàn)實(shí)”的講壇中提到了玩家和開發(fā)者將會(huì)感受到該設(shè)備會(huì)在系統(tǒng)延時(shí)方面進(jìn)行改善,特別是在頭部追蹤時(shí)(他提到了當(dāng)玩家轉(zhuǎn)頭時(shí),HMD將會(huì)飛速追蹤玩家的動(dòng)作)“系統(tǒng)延遲,玩家會(huì)在18毫秒內(nèi)完成, 但我們還沒有完成,”他表示,“我相信在臨近發(fā)行時(shí)還會(huì)有更多的改善。”

PlayStation VR即將于明年上半年發(fā)行,雖然目前具體的發(fā)行日期和價(jià)格還沒有公布。整個(gè)套裝包括5.7寸,1080p的OLED顯示屏,刷新率達(dá)到120Hz,能夠?qū)?0FPS運(yùn)行的作品內(nèi)容以120FPS在HMD上投射。同時(shí)該設(shè)備利用9個(gè)LED和PlayStation Camera的協(xié)助下,可以進(jìn)行360度全方位追蹤,并提供100度左右的視角。

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