《星球大戰(zhàn):前線》制作組:Xb1落后于PS4難彌補
- 來源:3DM新聞組-Light
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
《星球大戰(zhàn):前線》(Star Wars: Battlefront)beta測試版在Xbox One主機上的分辨率為720p,PS4分辨率則可以達到900p,而在PC上甚至能達到4K。為什么?DICE的游戲設(shè)計師Alan Kertz在推特上進行了簡要解答。他并沒有掩飾Xbox One存在技術(shù)問題,“Xbox One將會永遠落后于PS4,因為它硬件性能不像PS4那么強。”
那么DX12呢?這款新API是否能夠改變目前的狀況?他回答說,“我覺得不會,它無法將差距縮減那么多。光靠用戶的信任是不足以改變現(xiàn)實的,Xbox One的硬件實力就是落后。”
其實目前這個形勢和上一代主機的情況恰恰相反。“曾經(jīng)的PS3很難發(fā)揮出硬件性能,但事實上它落后的并不是很大。只是需要一些時間。但就像上世代主機一樣,如果足夠多的獨占游戲漸漸積累起來,再加上永久降價,PS4就會成為性價比更高的選擇。”
同時,他也承認《光環(huán)5:守護者》這類游戲?qū)镕PS游戲定義新的畫質(zhì)和游戲性標桿。這并不是PS4和Xbox One誰輸誰贏的問題。“沒那么簡單。如果你能用同樣的經(jīng)費在某個平臺上達到更高的效果,你當然會選擇更優(yōu)秀的那個平臺。而PC依然是金標準。”
《星球大戰(zhàn):前線》測試視頻:

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