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不得已為之 制作人解答《星球大戰(zhàn):前線》低分辨率

時(shí)間:2015-10-12 10:58:15
  • 來源:3DM新聞組-GoKu
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

日前,《星球大戰(zhàn):前線》的公測(cè)活動(dòng)正在如火如荼的開展,不過有許多主機(jī)玩家卻感受到了“低分辨率”的苦惱。

一些PS4與Xbox One的主機(jī)玩家發(fā)現(xiàn)《星球大戰(zhàn):前線》中的分辨率實(shí)在是差強(qiáng)人意,官方承認(rèn)PS4版本的《星球大戰(zhàn):前線》為900P,而Xbox One版本的《星球大戰(zhàn):前線》僅僅為720P。就這一問題,EA的技術(shù)人員Johan Andersson與Stefan Boberg也回應(yīng)了玩家的問題。

技術(shù)人員說到,為了保證游戲的畫質(zhì)與幀數(shù),制作組不得已降低了分辨率,畢竟,游戲畫質(zhì)與運(yùn)行速率是我們的首要任務(wù)。

當(dāng)玩家問到在幀數(shù)低于60的情況下主機(jī)使用自適應(yīng)分辨率的時(shí)候,Andersson也回答制作組確實(shí)考慮過這種情況,不過最后還是沒有運(yùn)用這項(xiàng)技術(shù)。原因是這個(gè)技術(shù)運(yùn)用起來實(shí)在是太過于復(fù)雜了。

《星球大戰(zhàn):前線》將于11月17日登陸三大平臺(tái),公測(cè)將持續(xù)至明日,還沒體驗(yàn)的玩家趕快抓緊時(shí)間吧。

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:EA
  • 發(fā)售:2015-11-19(PC)
  • 開發(fā):DICE
  • 語言:繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng)太空,XGP游戲列表

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