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《星球大戰(zhàn):前線》測(cè)試遇網(wǎng)絡(luò)問(wèn)題 EA增設(shè)服務(wù)器

時(shí)間:2015-10-10 06:48:24
  • 來(lái)源:3DM新聞組-Cassander
  • 作者:Cassander
  • 編輯:cassander

說(shuō)起來(lái)很奇怪,但自從進(jìn)入次世代后各種AAA級(jí)游戲似乎都面臨著網(wǎng)絡(luò)問(wèn)題。去年的《駕駛俱樂(lè)部》以及《光暈:士官長(zhǎng)典藏版》因?yàn)榉?wù)器問(wèn)題在發(fā)售之初面臨著全線崩潰的危險(xiǎn),前些天進(jìn)行的《街頭霸王5》beta測(cè)試也因?yàn)镻SN服務(wù)器質(zhì)量而進(jìn)行得相當(dāng)不順。雖然EA為《星球大戰(zhàn):前線》測(cè)試做了一番準(zhǔn)備,但很顯然服務(wù)器數(shù)量還是無(wú)法應(yīng)對(duì)廣大的玩家群。于是乎,EA只能選擇臨時(shí)增加服務(wù)器了。

根據(jù)《星球大戰(zhàn):前線》官方推特的消息,EA已經(jīng)在游戲開(kāi)始測(cè)試后不久了解到了玩家難以登陸服務(wù)器的問(wèn)題并正著手為這款游戲的測(cè)試服加入更多的PC服務(wù)器。而在不久后的另一條推文中,EA稱(chēng)目前有一部分玩家無(wú)法正常加入多人游戲,而他們則在努力解決此問(wèn)題。

話說(shuō)回來(lái),雖然《星球大戰(zhàn):前線》的測(cè)試并非一帆風(fēng)順,但好歹還是有不少玩家成功體驗(yàn)到了這部作品。相比于游戲服務(wù)器這種隨時(shí)可以解決的硬件問(wèn)題,褒貶不一的反饋估計(jì)更令EA和DICE感到頭痛吧。

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  • 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
  • 發(fā)行:EA
  • 發(fā)售:2015-11-19(PC)
  • 開(kāi)發(fā):DICE
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),太空XGP游戲列表

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