難以盡善盡美 《星球大戰(zhàn):前線》為何褒貶不一?
- 來源:3DM新聞組-Light
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
最近《星球大戰(zhàn):前線》的beta測試正在進行之中,仔細看的話會發(fā)現有不少負面評價。玩家群體對于這款游戲的評價也處于兩極分化的情形。很少有玩家保持觀望,大部分不是大愛就是狂噴。為什么這款游戲會出現這種情形呢?
我對這種情況也有了一套理論,不過僅停留在推測階段?!缎乔虼髴?zhàn)》這個品牌太大了,根據這個品牌改編的每一款大作最終在玩家群體里都會引起巨大的爭議。我們熱愛《星球大戰(zhàn)》,也熱愛游戲。有些玩家對這款游戲的期待值實在太高,最終卻沒有得到滿足。
《星球大戰(zhàn):前線》也是這個模式嗎?現在看來,有的玩家滿懷希望并對現狀相當樂觀,還有的玩家覺得失望透頂。不論是什么原因,失望透頂的玩家都對EA和DICE交出的這份答卷不滿意。
另一個問題就是雖然本作號稱是重啟,但總還是免不了跟系列之前的《前線》作品比較一番。眾所周知,重啟之后拿出來的東西相比舊作不一定都是好的。
至于玩家對《星球大戰(zhàn):前線》不滿的原因集中在哪呢?
這個答案太寬泛了,大家心目中都有不同的答案,主要集中在:
地圖太少、花樣不足
相比之前的《前線》作品沒有太多創(chuàng)新
游戲機制單調無趣
完成度太低
缺少服務器瀏覽器
沒有太空戰(zhàn)
玩家對此有什么看法呢?歡迎在評論區(qū)留言參與討論。

玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論