- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:EA
- 發(fā)售:2015-11-19(PC)
- 開發(fā):DICE
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),太空,XGP游戲列表
難以盡善盡美 《星球大戰(zhàn):前線》為何褒貶不一?
- 來源:3DM新聞組-Light
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
最近《星球大戰(zhàn):前線》的beta測(cè)試正在進(jìn)行之中,仔細(xì)看的話會(huì)發(fā)現(xiàn)有不少負(fù)面評(píng)價(jià)。玩家群體對(duì)于這款游戲的評(píng)價(jià)也處于兩極分化的情形。很少有玩家保持觀望,大部分不是大愛就是狂噴。為什么這款游戲會(huì)出現(xiàn)這種情形呢?
我對(duì)這種情況也有了一套理論,不過僅停留在推測(cè)階段。《星球大戰(zhàn)》這個(gè)品牌太大了,根據(jù)這個(gè)品牌改編的每一款大作最終在玩家群體里都會(huì)引起巨大的爭(zhēng)議。我們熱愛《星球大戰(zhàn)》,也熱愛游戲。有些玩家對(duì)這款游戲的期待值實(shí)在太高,最終卻沒有得到滿足。
《星球大戰(zhàn):前線》也是這個(gè)模式嗎?現(xiàn)在看來,有的玩家滿懷希望并對(duì)現(xiàn)狀相當(dāng)樂觀,還有的玩家覺得失望透頂。不論是什么原因,失望透頂?shù)耐婕叶紝?duì)EA和DICE交出的這份答卷不滿意。
另一個(gè)問題就是雖然本作號(hào)稱是重啟,但總還是免不了跟系列之前的《前線》作品比較一番。眾所周知,重啟之后拿出來的東西相比舊作不一定都是好的。
至于玩家對(duì)《星球大戰(zhàn):前線》不滿的原因集中在哪呢?
這個(gè)答案太寬泛了,大家心目中都有不同的答案,主要集中在:
地圖太少、花樣不足
相比之前的《前線》作品沒有太多創(chuàng)新
游戲機(jī)制單調(diào)無趣
完成度太低
缺少服務(wù)器瀏覽器
沒有太空戰(zhàn)
玩家對(duì)此有什么看法呢?歡迎在評(píng)論區(qū)留言參與討論。


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