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《星球大戰(zhàn):前線》PS4幀數(shù)測試視頻 穩(wěn)定60fps

時間:2015-10-09 08:47:31
  • 來源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

 昨天我們曾帶來了《星球大戰(zhàn):前線PC平臺DX11顯卡的測試,根據(jù)跑分圖,如果想要在1080P分辨率下流暢(至少60幀)體驗(yàn)游戲,至少需要R9 285級別的顯卡,N卡方面,GTX 970足以應(yīng)對。那么在PS4平臺,本作的優(yōu)化又如何呢?來看下Digital Foundry發(fā)布的幀數(shù)測試視頻吧。

《星球大戰(zhàn):前線》BETA PS4版分辨率是900P,具體來說是1600x900。DICE為了保障主機(jī)玩家頁能有流暢的60FPS體驗(yàn),對畫面進(jìn)行了一定的閹割。

DF指出,PS4版游戲大部分情況下都是60fps,最差場景也有50fps,可以說這次的BETA版表現(xiàn)很穩(wěn)定。

從視頻我們看到在步行者突襲這個大型多人對戰(zhàn)Hoth冰原地圖中,戶外場景都是穩(wěn)定60fps。但是進(jìn)入建筑內(nèi)部后,有明顯的幀數(shù)下降,不過最低也超過50fps,對游戲體驗(yàn)影響不太大。

而在規(guī)模更小的16人地圖Sullust和單人生存地圖Tatooine上,PS4的表現(xiàn)就更完美了?;旧隙际欠€(wěn)定60fps。這主要是因?yàn)橥婕胰藬?shù)和載具數(shù)量減少,對PS4的壓力沒有大型多人對戰(zhàn)地圖Hoth那么強(qiáng)烈。

總體來說,BETA版PS4幀數(shù)表現(xiàn)蠻可以了。畫面方面,感覺和PC相差的不是特別大,還可以接受吧。

在此附上Xbox One版游戲幀數(shù)測試視頻:

由于Xbox One版畫面只有720P,雖然整體表現(xiàn)也還算流暢,不過相比PS4版,XB1幀數(shù)波動有點(diǎn)頻繁,甚至部分場景跌倒了50fps以下。

Xbox One

Xbox One

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:EA
  • 發(fā)售:2015-11-19(PC)
  • 開發(fā):DICE
  • 語言:繁中 | 英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,太空XGP游戲列表

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