- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:EA
- 發(fā)售:2015-11-19(PC)
- 開發(fā):DICE
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),太空,XGP游戲列表
《星球大戰(zhàn):前線》匹配系統(tǒng):會(huì)保證公平與平等
- 來源:3DM新聞組-Light
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
《星球大戰(zhàn):前線》不會(huì)采用多人游戲房間瀏覽選定的方式,而是會(huì)根據(jù)玩家技能水平進(jìn)行全服務(wù)器匹配。
設(shè)計(jì)總監(jiān)Niklas Fegraeus今天為我們介紹了本作的匹配系統(tǒng),并表示該系統(tǒng)會(huì)確保“為玩家提供公平且平等的游戲環(huán)境”
“匹配系統(tǒng)的的本質(zhì)是為玩家提供公平且平等的游戲環(huán)境。就這一個(gè)我們希望所有《星球大戰(zhàn)》的粉絲都能在游戲中玩的開心,所以我們想要確保,無(wú)論何時(shí)有玩家加入,都由匹配系統(tǒng)確保場(chǎng)上玩家技巧處于同一水平,營(yíng)造有趣且公平的游戲環(huán)境。因?yàn)椤缎乔虼髴?zhàn)》的粉絲非常多,游戲水平跨度很廣,所以公平是非常重要的。”
如果他們的匹配系統(tǒng)運(yùn)行正常的話,我們應(yīng)該就很少會(huì)看到新手被高手血虐的場(chǎng)面了。
《星球大戰(zhàn):前線》預(yù)計(jì)11月17日登陸PS4,Xbox One,和PC。beta測(cè)試預(yù)計(jì)10月8日開啟。

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