《為戰(zhàn)而生》發(fā)新宣傳片 不死司令官直接對(duì)話玩家
- 來源:3DM新聞組-Cassander
- 作者:Cassander
- 編輯:cassander
《為戰(zhàn)而生》的宣傳片Gearbox也發(fā)過不少了,但誰又會(huì)在新內(nèi)容面前說不呢?一起來了解一下這狂融合了MOBA和FPS元素的作品吧。
值得一提的是,這部宣傳片采用了一個(gè)相當(dāng)獨(dú)特的視角。“不死司令官”Lothar Rendain以演講的形式向玩家們發(fā)布消息,大言不慚地放話稱“在與我對(duì)抗后這宇宙中還有些東西能存活下來,但絕對(duì)不是你”。之后我們就可以忽略這位不死司令官的廢話,耐心來了解《為戰(zhàn)而生》的不同角色以及技能了。
在《為戰(zhàn)而生》中共有25名角色可供玩家使用,每個(gè)角色都有自己的特點(diǎn)。角色不只有一個(gè)主動(dòng)技能、而是有三個(gè)角色專屬的招牌技能,在一開始玩家可以使用 LB 與 RB 來使用技能,當(dāng)?shù)燃?jí)提升到 5 時(shí)就可以利用 Y 來施放威力強(qiáng)大的終極技,除此之外,每個(gè)角色也有一個(gè)專屬的被動(dòng)技能。而當(dāng)玩家升級(jí)時(shí)可以獲得技能點(diǎn)數(shù),在技能清單中將會(huì)有左右兩種不同的技能樹可以選擇,每次升級(jí)都可以從兩個(gè)強(qiáng)化中選擇其一來加點(diǎn)。而這些透過升級(jí)取得的技能將可以強(qiáng)化你的技能或者被動(dòng)技,玩家可以依照該角色的戰(zhàn)斗風(fēng)格與自己的喜好來投資升級(jí)自己的技能,這點(diǎn)與競技場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)類型的游戲如出一轍。
《為戰(zhàn)而生》將登陸PS4,Xbox One以及PC平臺(tái),發(fā)售時(shí)間為明年2月9日。


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