- 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行:EA
- 發(fā)售:2015-11-19(PC)
- 開(kāi)發(fā):DICE
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),太空,XGP游戲列表
光劍割草!《星球大戰(zhàn):前線》英雄壞蛋細(xì)節(jié)曝光
- 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
我們知道《星球大戰(zhàn):前線》游戲中加入了比如天行者盧克和黑武士等英雄角色,他們的出現(xiàn)會(huì)給戰(zhàn)場(chǎng)帶來(lái)很大的變數(shù)。最近DICE分享了游戲中怎樣才能扮演這些角色以及如何保證這些力量強(qiáng)大的英雄不碾壓整個(gè)局勢(shì)的平衡性問(wèn)題。
DICE高級(jí)制作人Jamie Keen以盧克為例解釋了他們?cè)趹?zhàn)場(chǎng)上的地位。
玩家在戰(zhàn)場(chǎng)上通過(guò)拾取一個(gè)特殊的物品來(lái)解鎖這些英雄。這些物品將允許玩家扮演英雄角色,但是英雄存在的時(shí)間是有限制的。
為了限制他們?cè)趹?zhàn)場(chǎng)上的存在,英雄角色從一誕生就開(kāi)始掉血。但是玩家們可以通過(guò)擊殺敵人來(lái)回一點(diǎn)血。
Keen說(shuō):“我們的目標(biāo)是給予每個(gè)玩家大概2分鐘時(shí)間扮演英雄或壞蛋的機(jī)會(huì)。如果你玩得好的話,那么你也許會(huì)將時(shí)間延長(zhǎng)到5分鐘。”“理論上說(shuō),你可以一整場(chǎng)扮演英雄,但這幾乎不可能。雖然如此,不過(guò)也許有玩家會(huì)打我的臉。”
至于盧克這個(gè)英雄,他說(shuō)他是一個(gè)異常強(qiáng)大會(huì)使用原力的角色。
盧克的跳躍也是基于正常生物力學(xué),只不過(guò)被原力大大強(qiáng)化。他可以使用光劍發(fā)動(dòng)一個(gè)AOE大范圍攻擊,這對(duì)應(yīng)付聚集在一起的敵人很有效。另外他的原力推進(jìn)技能,則適合遠(yuǎn)距離攻擊,將敵人打飛。最后是一個(gè)叫Saber Rush的技能,允許盧克使用原力將自己向前猛沖,對(duì)敵人發(fā)起“閃電般”的攻擊。
EA確認(rèn)10月初到來(lái)的《星球大戰(zhàn):前線》開(kāi)放性BETA測(cè)試中玩家可以扮演盧克和黑武士。到時(shí)候大家可以體驗(yàn)光劍割草的快感了。

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