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《瘋狂麥克斯》面臨《合金裝備5》競(jìng)爭(zhēng) 銷量堪憂

時(shí)間:2015-08-30 11:30:36
  • 來(lái)源:3DM新聞組-Light
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

如果你比較關(guān)注游戲評(píng)測(cè)和新聞,你肯定知道下周二發(fā)售的《合金裝備5:幻痛》已經(jīng)受到大多數(shù)媒體追捧,來(lái)勢(shì)洶洶,這是《合金裝備》系列真正的結(jié)局,而且也會(huì)解答許多系列作品中的疑問(wèn)。可以說(shuō)《合金裝備5》是今年秋天的必玩之作,發(fā)售當(dāng)前必定萬(wàn)人空巷。不過(guò)大家別忘了,同一天,還有另一款黃沙滾滾的開(kāi)放世界動(dòng)作游戲,華納兄弟和Avalanche工作室的《瘋狂麥克斯》也將于下周二正式發(fā)售,而《瘋狂麥克斯》很可能被自己強(qiáng)大的對(duì)手蓋過(guò)一切風(fēng)頭。

《瘋狂麥克斯》也是一個(gè)很老的品牌了,今年剛剛推出了一部新電影,不過(guò)玩家們對(duì)電影改編游戲和游戲改編電影的態(tài)度一樣不感冒。好消息是這部作品可以算上原創(chuàng)新游,與電影本身并不是同步上映/發(fā)售的關(guān)系。但無(wú)論如何,9月1日的發(fā)售日期讓《瘋狂麥克斯》兇多吉少。

這是一件很令人惋惜的是,因?yàn)椤动偪覃溈怂埂菲鋵?shí)是一款不錯(cuò)的游戲,它設(shè)定在末世澳大利亞,提供大量車輛自定義和自己獨(dú)特的風(fēng)格。雖然所有游戲都必須玩到手以后才可以作評(píng)判,但《瘋狂麥克斯》在某些方面的獨(dú)特之處是毋庸置疑的。事實(shí)上,如果這款游戲能夠提前或者錯(cuò)后一周發(fā)售,可能都會(huì)取得更好的銷量成績(jī)。不過(guò)現(xiàn)在面對(duì)《合金裝備5》,它真的給自己選錯(cuò)了對(duì)手。

《瘋狂麥克斯》只有九月份一個(gè)月的時(shí)間努力刷存在感,等到10月份再往后,圣誕檔期的游戲接二連三地推出,恐怕它就再也沒(méi)有翻身的機(jī)會(huì)了。可以理解,華納為了借著電影的余熱,不愿將本作推遲到明年年初發(fā)售,但事已至此,我們也只等拭目以待了。

筆者肯定會(huì)在發(fā)售以后立刻入手嘗試本作,請(qǐng)大家關(guān)注3dm更多《瘋狂麥克斯》最新信息及評(píng)測(cè)。

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已有279人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Konami
  • 發(fā)售:2015-09-01(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Kojima Productions
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:潛入,懸疑,潛行

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