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科樂(lè)美:《合金裝備5:幻痛》并不只是潛行游戲

時(shí)間:2015-08-29 15:31:40
  • 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

合金裝備5:幻痛

科樂(lè)美最近表示,雖然《合金裝備》系列一直都是以潛行為主題的,但《合金裝備5:幻痛》(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)的大規(guī)模開(kāi)放世界已經(jīng)超脫了“潛行”的限制。

科樂(lè)美市場(chǎng)部經(jīng)理Jon Edwards在接受采訪(fǎng)時(shí)表示:

“我敢說(shuō)《合金裝備》是市面上唯一一款像模像樣的潛行游戲,但是即便如此,潛行元素也只是它的一小部分。潛行的確很關(guān)鍵,但《幻痛》已經(jīng)超越了潛行游戲的界限。我認(rèn)為這是一款真正的軍事題材戰(zhàn)斗游戲,只是附帶了潛行元素。”

“開(kāi)放世界只是核心的一部分。龐大的游戲地圖很重要,因?yàn)檫@能展示戰(zhàn)爭(zhēng)規(guī)模的龐大。你不會(huì)只在一個(gè)封閉的地區(qū)內(nèi)遇到敵人,他們有哨站和公路關(guān)卡,輻射在關(guān)鍵設(shè)施周邊。敵人會(huì)定期查看哨站,合理地進(jìn)行巡邏,所以大型地圖是非常關(guān)鍵的,讓玩家可以選擇潛入的最佳路徑。”

“而且大型地圖還讓游戲操作變得更加獨(dú)特。GTA的開(kāi)放世界讓它大受歡迎,而《孤島驚魂》也受益于開(kāi)放世界?!逗辖鹧b備5》則走的更遠(yuǎn)。”

《合金裝備5:幻痛》為“Solid”系列畫(huà)上了句號(hào),不過(guò)科樂(lè)美去年曾表示過(guò),他們還會(huì)開(kāi)發(fā)更多《合金裝備》系列作品。

之前公布的《合金裝備5:幻痛》宣傳片:

0
7.9
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  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Konami
  • 發(fā)售:2015-09-01(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Kojima Productions
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:潛入,懸疑,潛行

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