- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:EA
- 發(fā)售:2015-11-19(PC)
- 開(kāi)發(fā):DICE
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),太空,XGP游戲列表
《星球大戰(zhàn):前線》霸權(quán)模式澄清 不是10分鐘就結(jié)束
- 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
最近EA和DICE披露了《星球大戰(zhàn):前線》的新游戲模式—霸權(quán)模式(Supremacy)的更多細(xì)節(jié),澄清了該模式不是10分鐘就結(jié)束。
根據(jù)之前的報(bào)道,“霸權(quán)”模式的地圖是游戲中最大的地圖,超大地圖中引入了載具,英雄反派角色,五個(gè)占領(lǐng)點(diǎn),是玩家想體驗(yàn)《戰(zhàn)地》般大規(guī)模戰(zhàn)爭(zhēng)的理想模式之一。然而僅有10分鐘的限制時(shí)間,當(dāng)然是很令人困惑的。好在今天官方澄清了這一點(diǎn)。
DICE的首席多人游戲設(shè)計(jì)師Dennis Brännvall解釋稱雖然比賽有可能10分鐘就結(jié)束,但是玩家還可以繼續(xù)戰(zhàn)斗,持續(xù)很長(zhǎng)的時(shí)間。
他說(shuō):“玩家每占領(lǐng)一個(gè)點(diǎn),游戲就會(huì)延長(zhǎng)一段時(shí)間。霸權(quán)模式不是10分鐘就結(jié)束。”
不過(guò)Dennis沒(méi)有具體透露每占領(lǐng)一個(gè)點(diǎn)游戲會(huì)增加多長(zhǎng)的時(shí)間,也沒(méi)說(shuō)每次增加的時(shí)間是否是一樣的,不過(guò)可以確定的是霸權(quán)模式不會(huì)讓玩家還沒(méi)盡興就結(jié)束。霸權(quán)模式就是根據(jù)《戰(zhàn)地》的征服模式演化來(lái)的,只不過(guò)在霸權(quán)模式中玩家重生的位置更靠近戰(zhàn)場(chǎng),不再跑很長(zhǎng)一段路才加入戰(zhàn)斗,從這點(diǎn)說(shuō),節(jié)奏更快了。
《星球大戰(zhàn):前線》發(fā)售時(shí)支持9個(gè)多人游戲模式和12個(gè)地圖,除了之前公開(kāi)的戰(zhàn)斗機(jī)中隊(duì),激戰(zhàn)和步行者突襲外,游戲還有5個(gè)模式?jīng)]有公開(kāi)。本作將于2015年11月17日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。


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