《伍爾夫:小紅帽日記》開發(fā)商破產(chǎn) 第二章夭折了
- 來源:3DM新聞組-GoKu
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
暗黑童話《伍爾夫:小紅帽日記》第一章已于今年3月登陸PC平臺,開發(fā)商GriN工作室原計劃在8月為玩家們推出第二章內(nèi)容,但不幸的是,GriN工作室日前已宣布破產(chǎn),之前的承諾將無法兌現(xiàn)了。
GriN負責人Wim Wouters在《伍爾夫》的官網(wǎng)上寫道:“無力回天,我們盡力了,我們失敗了。我們的團隊現(xiàn)在已經(jīng)解散,我們已經(jīng)申請破產(chǎn)、無力支付未付款項。”
《伍爾夫:小紅帽日記》原是Kickstarter上的眾籌項目,當時吸引了超過72000美元的資金,第一章在今年3月登陸了PC平臺。遺憾的是口碑不好反響平平,只得到了55分的打分(滿分100分),在Steam平臺上也僅有62%的好評支持率。GriN負責人Wouters也確認了該作銷量并不理想。
談及失敗的原因,Wouters解釋最大的問題是游戲工作室高估了自己的能力。游戲從2D到3D的轉(zhuǎn)變浪費了大量的開發(fā)成本,帶來了許多棘手的技術難題。工作室不切實際的一心想把《小紅帽日記》打造成GTA似的開放游戲。Wouters說道:“我的樂觀讓我認為自己可以打造一個更大的獨立游戲,我想證明為了降低開發(fā)成本一個獨立游戲可以沒有強大的渲染或程式化。我以為一個6到10人的團隊也可以做成3A式的游戲。但是我錯了!”另外,Wouters承認,之前Kickstarter眾籌的獎勵以及《伍爾夫:小紅帽日記》第二章內(nèi)容已經(jīng)沒戲了,GriN工作室已經(jīng)沒有多少余錢。
《伍爾夫:小紅帽日記》由虛幻4引擎打造,講述了一個獨特的童話故事,故事中我們無畏的小紅帽走上了復仇之路。游戲中的小紅帽身披紅色大衣,眼神兇惡,持斧獨闖險境,相當霸氣。目前,該作第一章PC版仍可供玩家下載體驗。

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