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小島秀夫?yàn)楹闻c科樂美分道揚(yáng)鑣?只因待遇太差了

時(shí)間:2015-07-28 14:42:27
  • 來源:未知
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

在近期一檔訪談節(jié)目中,《合金裝備》系列(1~3)作曲家Rika Muranaka道出了Konami與制作人小島秀夫矛盾真相,此前兩者曾展開了近半年撕逼大戰(zhàn),外媒不斷爆出小島秀夫?qū)⒃凇逗辖鹧b備5:幻痛》發(fā)售后離開Konami,而Konami更是通告全公司人員在專門場(chǎng)合不許提小島秀夫,廢棄恐怖游戲《Slient Hills》項(xiàng)目,甚至在《合金裝備5:幻痛》包裝盒上都沒有小島工作室logo,積怨頗深。

作曲家Rika Muranaka

根據(jù)轉(zhuǎn)述消息稱,Konami與小島秀夫分道揚(yáng)鑣原因包括“錢”,小島秀夫雖然有固定工資可取,卻沒有游戲收益上的分紅;開發(fā)進(jìn)度稍慢導(dǎo)致游戲延期,也令Konami感到不快。

當(dāng)然最主要的原因是Konami覺得小島秀夫不具備他們期望的商業(yè)意識(shí),很多游戲場(chǎng)景降低分辨率或者減少設(shè)計(jì)(偷工減料)并不容易被發(fā)現(xiàn),但小島秀夫卻堅(jiān)持反復(fù)推敲每一個(gè)畫面,并盡可能做的更好。在Rika Muranaka眼中小島秀夫是非常棒的制作人,甚至是世界最高級(jí)水平,但這點(diǎn)Konami似乎并不賞識(shí)。

舉個(gè)例子,小島秀夫想讓游戲盡可能完美,Ruka Muranaka說她至少寫30或40首曲子,但小島不使用,比如小島不喜歡這首歌,寫第二個(gè),寫完第二個(gè)不喜歡又寫第三個(gè),到最后他反而喜歡第一個(gè),她說他就是想盡可能做的最好,到他滿意才可以,她沒有在幻痛作曲,是因?yàn)樗麄儧]足夠資金再給她了”。

很顯然,小島秀夫一直在勤勤懇懇地為Konami工作,更深愛著其所監(jiān)制的游戲作品,兩者分道揚(yáng)鑣理虧的更像是Konami。

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