小島秀夫為何與科樂美分道揚鑣?只因待遇太差了
- 來源:未知
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
在近期一檔訪談節(jié)目中,《合金裝備》系列(1~3)作曲家Rika Muranaka道出了Konami與制作人小島秀夫矛盾真相,此前兩者曾展開了近半年撕逼大戰(zhàn),外媒不斷爆出小島秀夫將在《合金裝備5:幻痛》發(fā)售后離開Konami,而Konami更是通告全公司人員在專門場合不許提小島秀夫,廢棄恐怖游戲《Slient Hills》項目,甚至在《合金裝備5:幻痛》包裝盒上都沒有小島工作室logo,積怨頗深。
作曲家Rika Muranaka
根據(jù)轉述消息稱,Konami與小島秀夫分道揚鑣原因包括“錢”,小島秀夫雖然有固定工資可取,卻沒有游戲收益上的分紅;開發(fā)進度稍慢導致游戲延期,也令Konami感到不快。
當然最主要的原因是Konami覺得小島秀夫不具備他們期望的商業(yè)意識,很多游戲場景降低分辨率或者減少設計(偷工減料)并不容易被發(fā)現(xiàn),但小島秀夫卻堅持反復推敲每一個畫面,并盡可能做的更好。在Rika Muranaka眼中小島秀夫是非常棒的制作人,甚至是世界最高級水平,但這點Konami似乎并不賞識。
舉個例子,小島秀夫想讓游戲盡可能完美,Ruka Muranaka說她至少寫30或40首曲子,但小島不使用,比如小島不喜歡這首歌,寫第二個,寫完第二個不喜歡又寫第三個,到最后他反而喜歡第一個,她說他就是想盡可能做的最好,到他滿意才可以,她沒有在幻痛作曲,是因為他們沒足夠資金再給她了”。
很顯然,小島秀夫一直在勤勤懇懇地為Konami工作,更深愛著其所監(jiān)制的游戲作品,兩者分道揚鑣理虧的更像是Konami。

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