- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Electronic Arts
- 發(fā)售:2016-06-07(PC)
- 開(kāi)發(fā):EA DICE
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:寫(xiě)實(shí),跑酷,XGP游戲列表
《鏡之邊緣:催化劑》游戲開(kāi)始時(shí)并非是開(kāi)放世界
- 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
EA和DICE曾經(jīng)反復(fù)強(qiáng)調(diào),《鏡之邊緣:催化劑》(Mirror's Edge: Catalyst)是一款開(kāi)放世界游戲,不過(guò)根據(jù)最新透露的消息,似乎它并不是特別開(kāi)放,至少不能一上來(lái)就瞎跑。高級(jí)制作人Sara Jansson表示,游戲中的城市需要玩家逐漸完成任務(wù)才能探索新區(qū)域,不能已進(jìn)入游戲就漫無(wú)目的地亂跑。。
據(jù)透露,玩家探索的新區(qū)域?qū)⑷Q于Faith選用的裝備和科技,而要想升級(jí)裝備和科技,就需要通關(guān)游戲單機(jī)劇情。
“這是一篇龐大的城市,隨著玩家在劇情中的進(jìn)展,它會(huì)逐步開(kāi)放新區(qū)域。第一部作品帶來(lái)的批評(píng)意見(jiàn)是,許多人都覺(jué)得它太難了,有太多挫敗感,所以我們覺(jué)得把玩家扔進(jìn)一個(gè)龐大的開(kāi)放城市也會(huì)同樣令人難以接受,尤其是我們的游戲方式還很獨(dú)特。”
或許這種設(shè)計(jì)是正確的,我們的確需要先花時(shí)間熟悉操作,然后再?zèng)_向龐大的城市開(kāi)始跑酷生涯會(huì)比較好。
《鏡之邊緣:催化劑》預(yù)計(jì)明年登陸PC,PS4和Xbox One。
《鏡之邊緣:催化劑》預(yù)告片:

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傳奇歲月
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原始傳奇
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斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
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太閣立志2
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奇門(mén)(0.1折仙俠不用閃)
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深淵契約
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貓狩紀(jì)0.1折
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靈劍仙師(斗破蒼穹)
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