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育碧表示旗下工作室開發(fā)低成本游戲時將沒有限制

時間:2015-07-06 22:48:56
  • 來源:landother
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

育碧今年在《看門狗》和《刺客信條:大革命》等大作上吃了大虧,也從中學(xué)習(xí)到了很多經(jīng)驗(yàn),其中之一就是在玩家群體的計(jì)算機(jī)上一定要保證游戲可玩。

第二點(diǎn)育碧進(jìn)行的改進(jìn)就是放開對于旗下工作室開發(fā)低成本游戲時的限制。眾所周知,很多低成本高創(chuàng)意的小游戲受到的歡迎度不比那些3A作品小,而且由于這些作品的低成本性質(zhì),所以盈利起來也相對容易。育碧老總Guillemot表示,旗下的工作室開發(fā)那些成本在20-30萬歐元的游戲時,可以跳過公司的提案流程,直接進(jìn)行開發(fā)。但是那些動輒上百萬的游戲,還是需要嚴(yán)格的審批流程,畢竟搞不好損失會很大。

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