- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
- 發(fā)售:2016-02-10(PC)
- 開(kāi)發(fā):Crystal Dynamics
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Stadia
- 標(biāo)簽:寫(xiě)實(shí),女性主角,XGP游戲列表,潛行
《古墓麗影:崛起》將力爭(zhēng)實(shí)現(xiàn)1080p30FPS畫(huà)質(zhì)
- 來(lái)源:landother
- 作者:landother
- 編輯:landother
雖然今年的E3展已經(jīng)結(jié)束,但這幾天很多業(yè)界信息還在報(bào)道中。日前,《古墓麗影:崛起》的游戲總監(jiān)Brian Horton解釋了他們?cè)陂_(kāi)發(fā)本作時(shí),是如何充分挖掘Xbox One機(jī)能的,其中很大一部分經(jīng)驗(yàn)來(lái)自于之前開(kāi)發(fā)的《古墓麗影9》最終版。Horton強(qiáng)調(diào)了在本作開(kāi)發(fā)中更是針對(duì)Xbox One主機(jī)特別打造,包括光源、動(dòng)畫(huà)和表情系統(tǒng)。
他還表示開(kāi)發(fā)商與微軟方團(tuán)隊(duì)合作十分緊密,其他Xbox One游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)常會(huì)遇到的eSRAM限制問(wèn)題也不會(huì)出現(xiàn),配合新SDK包的推出,相信他定下的1080p/30FPS目標(biāo)不難實(shí)現(xiàn)。


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