《收獲日2》制作商收購新引擎用于《行尸走肉》
- 來源:3DM新聞組-Cassander
- 作者:Cassander
- 編輯:cassander
去年8月時(shí)曾推出《收獲日2》的Overkill宣布將制作全新的《行尸走肉》游戲,并在之后確認(rèn)游戲計(jì)劃登陸PS4,Xbox One以及PC平臺(tái)。在這里我們還得感嘆一句Starbreeze(Overkill母公司)真是為這款游戲下血本,因?yàn)樗麄兗磳⒁獮椤缎惺呷狻范召復(fù)郀柟╒alhalla)引擎了。
沒聽過這款瓦爾哈拉引擎?正常。嚴(yán)格來說,這款引擎到目前還沒有徹底完工,而作為最新一代引擎,瓦爾哈拉將支持虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),也難怪Starbreeze CEO曾稱這是一款“經(jīng)得起未來考驗(yàn)的強(qiáng)大引擎”。
在完成對(duì)瓦爾哈拉引擎的收購后,原有的制作人也會(huì)轉(zhuǎn)投Starbreeze旗下繼續(xù)對(duì)這款游戲引擎進(jìn)行研發(fā)。而這款引擎也會(huì)被用在Overkill大作《行尸走肉》中。不過此前曾用于《收獲日2》等游戲的Diesel 2.0引擎并不會(huì)就此退役,Starbreeze一樣會(huì)在其他游戲中使用這款游戲引擎。

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