國產(chǎn)RPG威武!《俠客風(fēng)云傳》預(yù)售首日銷量已破萬
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- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
由鳳凰游戲與河洛工作室合力傾心打造的國產(chǎn)RPG新作《俠客風(fēng)云傳》(原名:新武林群俠傳)將于2015年7月28日正式上市。昨日(6月1日),官方于上午10點(diǎn)啟動了線上預(yù)售。
據(jù)官網(wǎng)消息,大量的玩家在預(yù)售開啟的第一時(shí)間涌入,人數(shù)之多甚至致使鳳凰游戲商城的服務(wù)器的都產(chǎn)生了卡頓。在有著前作良好的口碑,以及金牌游戲制作人徐昌隆先生的情況下,游戲在一天之內(nèi)預(yù)定銷量過萬,其中的豪華版的預(yù)定銷量更是大于游戲的標(biāo)準(zhǔn)版銷量??!這不僅僅是玩家們對這個(gè)游戲認(rèn)可,也是對養(yǎng)成+RPG這種新游戲模式的期待。
曾經(jīng)的金庸武林,如今的俠客風(fēng)云
徐昌隆先生個(gè)人最廣為人知的作品莫過于河洛三部曲,即《金庸群俠傳》《武林群俠傳》《三國群俠傳》。《俠客風(fēng)云傳》作為三部曲之后,由原班人馬打造的新作,無疑流淌著最純正的血統(tǒng)。
游戲劇情不在線性,多線劇情交互體驗(yàn)
劇情是一個(gè)游戲的重要組成部分,每個(gè)游戲?qū)∏橐矔胁煌奶幚矸绞健k娪笆降挠螒?,其劇情發(fā)展無疑會更為連貫,且豐滿動人,但是它劇情的發(fā)展都是被束縛在一條故事線上,會很難讓玩家在游戲中持續(xù)保持代入感與對后續(xù)發(fā)展的期待感。《俠客風(fēng)云傳》在劇情的處理上將給出另外一種可能,玩家在游戲過程中,劇情將會與玩家產(chǎn)生互動,互動的結(jié)果又會反饋到游戲的進(jìn)程中,也就是說,玩家將會成為劇情發(fā)展的主導(dǎo)者,玩家將會決定自己角色在游戲中的最終命運(yùn),應(yīng)該說,這才是真正意義上的游戲!
另外,開發(fā)商的誠意也是游戲熱銷的一個(gè)原因,據(jù)悉近期預(yù)購游戲,游戲的作者徐昌隆竟然還會奉上親筆簽名的感言卡,這也是以前業(yè)內(nèi)從未聽說過的。
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豪華版3DM購買地址

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