《古墓麗影:崛起》應(yīng)是限時獨占 至少會登陸PC
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
去年科隆游戲展的時候,《古墓麗影:崛起》占盡了風(fēng)頭,不是因為別的,而是因為史克威爾艾尼克斯稱這是一款“2015年圣誕節(jié)檔期的Xbox One獨占游戲”。許多玩家就此認(rèn)為《古墓麗影:崛起》是完全的Xbox One獨占,與PC和PS4無緣。不過也有更多玩家認(rèn)為,這只不過是廠商方面的營銷措辭,本作終究還是會登陸其他平臺的。雙方的爭辯沒有任何結(jié)論,史克威爾艾尼克斯也沒有繼續(xù)把話說清。
PS4老大吉田修平曾在接受媒體采訪時表示,他也不清楚。
“這個問題需要問史克威爾艾尼克斯和微軟,我希望它能登陸PS4,不過我怎么可能知道呢?”
在這件事上,微軟的Aaron Greenberg曾在推特上回答網(wǎng)友提問表示:“是的,我們將負(fù)責(zé)《古墓麗影:崛起》的發(fā)行。”
微軟負(fù)責(zé)發(fā)行,意味著所有市場營銷都將由微軟負(fù)責(zé),包括承擔(dān)各種廣告的費用。這無疑可以減輕SE的開發(fā)成本。SE對此表示:
“微軟一直以來都看重《古墓麗影》的潛力,他們將對本作進行更多開發(fā)、營銷和細(xì)節(jié)方面的支持,我們相信他們的支持將使《古墓麗影》品牌進一步成長。”
從這兩段話我們可以推測,微軟承擔(dān)營銷推廣的費用無疑是為了換取Xbox One主機的認(rèn)同度,但我們也看到,PC平臺也是微軟的一大市場,他們的Windows10系統(tǒng)很重視游戲功能,所以《古墓麗影:崛起》登陸PC應(yīng)該也是情理之中的。
資深分析師Billy Pidgeon認(rèn)為,“對于那些制作成本上億美元的大作,要想實現(xiàn)盈利,媒體評分必須超過8.5,銷量必須在500萬到1000萬以上。”所以如果這款《古墓麗影:崛起》能夠由微軟分擔(dān)一部分廣告營銷成本的話,SE即使只面向Xbox One和PC發(fā)售,應(yīng)該也能和2013年的《古墓麗影》項目重啟版的利潤持平,對于SE來說,這無疑是個低風(fēng)險的選擇。
當(dāng)然,筆者本人還是很希望《古墓麗影:崛起》能夠登陸PS4的,即使時間久一些也值得等待。不過該系列的鐵桿粉絲可能需要在Xbox One或者PC上首先通關(guān)本作了。

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