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研究預(yù)測今年游戲市場創(chuàng)收超700億 手游成大贏家

時間:2015-05-28 06:02:55
  • 來源:3DM新聞組-Cassander
  • 作者:Cassander
  • 編輯:cassander

有著無數(shù)玩家作為后盾的游戲產(chǎn)業(yè)在最近十幾年飛速發(fā)展,已然成為了不少地區(qū)的重要經(jīng)濟組成部分。而根據(jù)SuperData Research的一份最新調(diào)研報告,全球游戲產(chǎn)業(yè)將在今年創(chuàng)收742億美元。

從這份統(tǒng)計來看,最矚目的當(dāng)屬移動端游戲收入的迅猛增長。幾年前還名不見經(jīng)傳的手機游戲在SuperData Research的眼中將會成為今年游戲市場的創(chuàng)收冠軍,在742億美元的總收入中占據(jù)223億美元,堪稱驚人。而包括游戲零售,數(shù)字版主機游戲以及可下載PC內(nèi)容在內(nèi)的傳統(tǒng)游戲產(chǎn)業(yè)雖然面臨嚴(yán)峻挑戰(zhàn),但在今年還是會以超過303億的總收入占據(jù)一席之地。除了以上提及的項目外,SuperData Research的統(tǒng)計還包括了虛擬現(xiàn)實項目(2.25億),電子競技項目(6.12億),游戲視頻內(nèi)容(15億),付費大型多人在線游戲(27億)以及免費大型多人在線游戲(87億)等。

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