史上最嚴(yán)厲的ShowGirl著裝禁令 游戲本來(lái)不低俗
- 來(lái)源:未知
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
我從未去過(guò)Chinajoy的現(xiàn)場(chǎng)。一來(lái)是天生不喜歡人多的場(chǎng)合,玩?zhèn)€游戲、看個(gè)動(dòng)漫都需要排長(zhǎng)隊(duì)的話(huà),那么還不如宅在家中看看網(wǎng)友們傳來(lái)的“現(xiàn)場(chǎng)直播”;二來(lái)是Showgirl們一向穿著清涼,假如到了現(xiàn)場(chǎng),我很難保證自己能真正把注意力集中在喜歡的游戲或動(dòng)漫上。
當(dāng)然,我知道這么說(shuō)一定會(huì)被人看成“假正經(jīng)”,因?yàn)镃hinajoy的有名之處就在于所謂的“宅男福利”,軟妹們打扮得漂漂亮亮,事業(yè)線(xiàn)任君隨意欣賞,一年到頭你有幾次機(jī)會(huì)能和“胸器”近距離接觸?但不管怎么說(shuō),至少今年這樣的“福利”很可能要灰飛煙滅了——主辦方為抵制低俗祭出大招,用明碼標(biāo)價(jià)的罰單把每一項(xiàng)能遮的“福利”都遮起來(lái):女模露胸超2厘米,罰款5000元;低腰下裝低于臍下2厘米(露出胯骨)或短裙下擺高于臀下線(xiàn),罰款5000元;女模服裝過(guò)露過(guò)透看得見(jiàn)內(nèi)衣,只穿比基尼及類(lèi)似內(nèi)衣的服裝或不穿內(nèi)衣的,罰款5000元……
使用這樣精細(xì)的處罰標(biāo)準(zhǔn),那么問(wèn)題又來(lái)了。怎么執(zhí)行?眼睛估測(cè)還是用工具測(cè)量?倘使屆時(shí)展方真有工作人員拿著皮尺追著妹子們量,那我想很多人可能會(huì)報(bào)名志愿從事這項(xiàng)工作——開(kāi)個(gè)玩笑。言歸正傳,其實(shí)我想不明白的是Chinajoy這個(gè)最需要想象力的平臺(tái),為吸引觀眾除了借助Showgirl的身材就沒(méi)轍了?游戲和動(dòng)漫自身的魅力,靠幾個(gè)袒胸露背的妹子就能輕松企及了嗎?
上世紀(jì)九十年代初,我生活的小鎮(zhèn)上出現(xiàn)了第一臺(tái)游戲機(jī),它只有一個(gè)操縱桿,用來(lái)控制屏幕上的飛機(jī)穿越重重阻礙,你只能向左或向右移動(dòng)操縱桿,畫(huà)面還是黑白的。今天看來(lái),這款游戲簡(jiǎn)直弱爆了,但在那個(gè)年代,在我們這些孩子的眼中,這簡(jiǎn)直是世界上最神奇的事情。
除此之外,那時(shí)電視上反復(fù)播放的動(dòng)漫(或者說(shuō)動(dòng)畫(huà)片)總是那么幾部,但凡片頭一出現(xiàn)“上海美術(shù)電影制片廠”,我就感覺(jué)一天里最快樂(lè)的時(shí)光開(kāi)始了。后來(lái),游戲的種類(lèi)越來(lái)越豐富,平臺(tái)也一再改進(jìn),從紅白機(jī)到街機(jī),從PS到PC,現(xiàn)在連X360都升級(jí)成XONE了; 電視里的經(jīng)典動(dòng)漫那就多了,玩著這些游戲,看著這些動(dòng)漫,我從一個(gè)孩童長(zhǎng)成了奔四的“老男人”。但在我的記憶里,它們有著不可取代的位置,而這些寶貴的記憶都不需要穿著暴露的妹子來(lái)加深烙印。
玩游戲、看動(dòng)漫,已經(jīng)成為新一代人類(lèi)重要的娛樂(lè)方式,今天甚至上升到“產(chǎn)業(yè)”高度來(lái)加以重視。如果不能真正理解這個(gè)產(chǎn)業(yè)“硬核”的精神,那么,即便把Showgirl們的著裝要求放松到10厘米,也只能換來(lái)一時(shí)的浮華,而不是真正推動(dòng)其向上、向前發(fā)展的動(dòng)力。
任何游戲與動(dòng)漫之中,往往需要構(gòu)筑一定的世界觀與價(jià)值觀。這和那些今天被大眾奉為經(jīng)典的電影有類(lèi)似之處?!缎乔虼髴?zhàn)》系列風(fēng)靡全球,已然成為美國(guó)文化不可或缺的一部分,關(guān)鍵就是盧卡斯在電影中展示了人類(lèi)從未想象過(guò)的宇宙場(chǎng)景。你可以只看看場(chǎng)面和特效,也可以潛心研究其龐大的敘事體系,寫(xiě)出自己的星戰(zhàn)編年史。游戲和動(dòng)漫也是如此,《暗黑破壞神》中庇護(hù)之地里的紛爭(zhēng)、《魔獸世界》里聯(lián)盟和部落的歷史,都可以讓資深的玩家津津樂(lè)道。與之伴隨的,是此類(lèi)游戲商業(yè)上的巨大成功。沒(méi)有這種想象力搭建起來(lái)的內(nèi)核,才只能依靠Showgirl來(lái)吸引眼球。
眼下正在熱映中的《復(fù)仇者聯(lián)盟2》,正是動(dòng)漫改編的電影,也是好萊塢電影工業(yè)成功的范本之一。但不少人很可能并不知道,這部電影只是出品方漫威公司搭建的宏大世界觀與時(shí)間線(xiàn)的一部分,只要漫威還在繼續(xù)將它的世界搬上銀幕,其商業(yè)價(jià)值就能在源源不斷的粉絲里持續(xù)開(kāi)發(fā)。同樣的,這些成功的動(dòng)漫作品也不需要Showgirl來(lái)幫忙大力推薦,電影中唯一衣不蔽體的是肌肉男“綠巨人”。
所以,游戲和動(dòng)漫并不意味著膚淺,膚淺到需要年輕女孩來(lái)站臺(tái),它們完全可以被當(dāng)成嚴(yán)肅的作品來(lái)創(chuàng)作、發(fā)行。供人消遣固然是它最初的用途,但隨著時(shí)代的發(fā)展、制作技術(shù)的進(jìn)步,它也完全可以成為寄予精神的新載體,和也都曾供人消遣而膚淺的音樂(lè)、詩(shī)歌、小說(shuō)、電影一樣。
“兩厘米”太短,換一個(gè)視角來(lái)觀察的話(huà),幾可忽略不計(jì)。



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