- 類(lèi)型:冒險(xiǎn)游戲
- 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
- 發(fā)售:2015-01-30(PC)
- 開(kāi)發(fā):DONTNOD
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:奇幻,女性主角,解謎,劇情,互動(dòng)電影,自選歷險(xiǎn)體驗(yàn),時(shí)空旅行
《奇異人生》制作人談嘴型不匹配:我們也沒(méi)好辦法
- 來(lái)源:3DM新聞組-Cassander
- 作者:Cassander
- 編輯:cassander
按章節(jié)發(fā)售《奇異人生》馬上就要迎來(lái)第二章的內(nèi)容了,鑒于第一章的成功,不少玩家都對(duì)第二章抱有極大的期望。但這并不意味著《奇異人生》就完全沒(méi)有問(wèn)題了,很多人都抱怨這款游戲存在嘴型與說(shuō)話(huà)內(nèi)容不匹配的BUG。不過(guò)DONTNOD Entertainment制作人在談起這個(gè)問(wèn)題時(shí)也顯得頗為無(wú)奈,稱(chēng)他們也沒(méi)什么辦法。
“實(shí)話(huà)跟大家說(shuō),對(duì)這種問(wèn)題我們也沒(méi)什么辦法,”制作人Michel Koch在采訪中說(shuō)道,“當(dāng)初制作這款游戲時(shí)我們的大方向就是把資金主要投在劇本和配音上,這些才是最重要的部分。對(duì)于游戲畫(huà)面上的問(wèn)題我們必須做出一番取舍,而現(xiàn)實(shí)就是我們沒(méi)有條件再在角色模型上更進(jìn)一步。我們也知道這是《奇異人生》的一個(gè)缺憾,但并不是很影響游戲性。當(dāng)然了,玩家們的吐槽我們也都了解,不過(guò)大多數(shù)人還是喜歡的嘛。”
此外,Michel Koch還透漏稱(chēng)他們對(duì)《奇異人生》游戲模式的執(zhí)著并不是很受發(fā)行商歡迎。根據(jù)Michel Koch的說(shuō)法,不少發(fā)行商都對(duì)DONTNOD Entertainment的這個(gè)游戲計(jì)劃感興趣,但希望他們做出一系列調(diào)整,包括將主角改為男性,加入動(dòng)作元素并且在劇情上不要太墨跡。相當(dāng)執(zhí)著的DONTNOD Entertainment最終找到了支持他們游戲計(jì)劃的Square Enix,這樣才有了《奇異人生》這款游戲。
《奇異人生》第二章將在3月24日發(fā)售,登陸的平臺(tái)包括PS3,PS4,Xbox 360,Xbox One及PC。


-
傾國(guó)之怒
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
太閣立志2
-
奇門(mén)(0.1折仙俠不用閃)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論