發(fā)行商沒錢了?獨立佳作《到家》主機版被取消
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
開發(fā)商Fullbright近日在GDC 2015期間宣布,之前飽受贊譽的獨立游戲《到家(Gone Home)的主機版已經(jīng)被取消開發(fā)。
Fullbright的Steve Gaynor告訴外媒DualShockers:“主機版《到家》目前已經(jīng)不再開發(fā)了。”
中型發(fā)行商Majesco公司旗下獨立發(fā)行機構(gòu)Midnight City原本已簽約發(fā)行《到家》主機版,但是據(jù)Gaynor透露Fullbright和Majesco的關(guān)系已經(jīng)“很可惜地走到了盡頭”。目前尚不清楚Majesco當前的財政問題是否和此事有關(guān)聯(lián)。
不過DualShockers也表示,開發(fā)商Fullbright并沒有完全放棄將《到家》帶到主機平臺的可能,只不過短時間內(nèi)工作室沒有這項計劃。
Fullbright在去年TGA期間宣布了他們的新作《塔科馬(Tacoma)》,預(yù)定于2016年上市。
《到家》是一款故事探索游戲,最初在2013年8月發(fā)售登陸了PC平臺。本作背景設(shè)定在1995年,在游戲中玩家要探索一個空空的家。GameSpot曾為本作打出了9.5分的超高好評。

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