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發(fā)行商沒錢了?獨(dú)立佳作《到家》主機(jī)版被取消

時(shí)間:2015-03-04 19:50:56
  • 來源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

開發(fā)商Fullbright近日在GDC 2015期間宣布,之前飽受贊譽(yù)的獨(dú)立游戲《到家(Gone Home)的主機(jī)版已經(jīng)被取消開發(fā)。

Fullbright的Steve Gaynor告訴外媒DualShockers:“主機(jī)版《到家》目前已經(jīng)不再開發(fā)了。”

中型發(fā)行商Majesco公司旗下獨(dú)立發(fā)行機(jī)構(gòu)Midnight City原本已簽約發(fā)行《到家》主機(jī)版,但是據(jù)Gaynor透露Fullbright和Majesco的關(guān)系已經(jīng)“很可惜地走到了盡頭”。目前尚不清楚Majesco當(dāng)前的財(cái)政問題是否和此事有關(guān)聯(lián)。

不過DualShockers也表示,開發(fā)商Fullbright并沒有完全放棄將《到家》帶到主機(jī)平臺的可能,只不過短時(shí)間內(nèi)工作室沒有這項(xiàng)計(jì)劃。

Fullbright在去年TGA期間宣布了他們的新作《塔科馬(Tacoma)》,預(yù)定于2016年上市。

《到家》是一款故事探索游戲,最初在2013年8月發(fā)售登陸了PC平臺。本作背景設(shè)定在1995年,在游戲中玩家要探索一個(gè)空空的家。GameSpot曾為本作打出了9.5分的超高好評。

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  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 發(fā)行:The Fullbright Company
  • 發(fā)售:2013-08-16
  • 開發(fā):The Fullbright Company
  • 語言:簡中
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:探險(xiǎn),解謎闖關(guān),短篇

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